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選購3d電視考慮快門3d還是偏光3d綜合分析篇

欄目: 生活常識 / 發佈於: / 人氣:2.97W

操作方法

(01)目前市面上的3D電視基本上分為主動快門式3D技術和偏光式3D技術。兩種技術的擁護者都在稱讚自己和貶低對手,這使大眾消費者在選購的時候可犯了難,今天筆者就通過各種測試來對比一下兩者的真實表現。3D畫面的實現原理很簡單,就是讓左右眼觀看到不同角度的畫面,從而在頭腦生成一副3D畫面。主動快門式3D眼鏡網絡售價最低要150元左右,偏光式3D眼鏡網絡售價最低僅2.8元。偏光式3D技術不需要3D眼鏡和電視成水平擺放,這樣使用户在觀看3D畫面時可以不必“正襟危坐”,坐姿更隨意。從下面3幅實拍圖中可以看出,透過主動快門式3D眼鏡後,畫面的亮度會略有降低,不過整體畫面的清晰度並沒有絲毫損失。從下面3幅畫面可以看出,透過偏光式3D眼鏡後,整體畫面的亮度有所有降低,並且畫面的清晰度也有損失,近看的話可以感到清晰的鋸齒感。為了更客觀的瞭解主動快門式3D技術和偏光式3D技術的優劣勢,下面有請我的三位帥哥同事來試用體驗一下采用這兩種技術的電視機,試用中採用同一播放機及片源。下面讓我們來看看他們的試用感受。

選購3d電視考慮快門3d還是偏光3d綜合分析篇
選購3d電視考慮快門3d還是偏光3d綜合分析篇 第2張
選購3d電視考慮快門3d還是偏光3d綜合分析篇 第3張
選購3d電視考慮快門3d還是偏光3d綜合分析篇 第4張
選購3d電視考慮快門3d還是偏光3d綜合分析篇 第5張

(02)今天我試了下在電視上看3D電影,用的是快門式的3D眼鏡。説到效果自然沒法和電影院相比,超大屏幕和震撼的音效還是很重要的,但用電視看也有它的好處,比如很重要的一點是......我可以不受限制的用任何姿勢觀看,懶人的最愛。至於3D效果,總體上來説用快門式3D眼鏡觀看影片感覺還是不錯的,尤其是近距離觀看有東西飛濺的時的畫面,真的很逼真,所以建議大家近距離觀看,但這也會使眼睛疲勞速度加快,隨着畫面人物的快速移動,看了不到10分鐘的我就覺得有點頭暈了,而且本身我就是近視眼,所以要戴2個眼鏡,感覺比較沉重。

(03)今天下午用偏光式3D眼鏡在液晶電視上看了一個電影,感受了一下效果。偏光3D眼鏡比較輕便,我戴着看了一個電影感覺不是很累。3D效果在遠處看比較明顯,但是不如快門式的3D眼鏡,在近處時影像出現了鋸齒,而且字幕變得重影不清楚,在看電影時沒發現有頻閃的現象,相對快門式3D眼鏡來説還是比較舒服的。

(04)不論從屏幕的上下還是左右方都能看到3D效果,在與電視較近並且處於同一水平面上的時候3D感覺最強,在離電視稍遠的地方看3D效果就會不明顯,只要沒出3D眼鏡的接受範圍就行。在用快門式3D看時能看得特別清楚,就像沒有東西擋在眼前一樣。 但是快門式3D眼前閃爍感很強,在看比較快的畫面時會出現虛影,戴時間久了眼鏡會疼,快門式3D眼鏡太過厚重,本來就戴近視眼鏡的用户佩戴不方便,而且快門式3D眼鏡需要電池,必須經常充電。戴快門式3D眼鏡看出去,就好像戴了墨鏡、看電視一樣,並且眼鏡很容易疲勞。

(05)偏光式3D給人的第一感覺是不閃,而且比較輕,戴着比較舒服,不用電源,不用頻繁的充電,戴時間久了沒有眼疼的感覺,離遠效果好點。成本十分便宜。沒有快門式3D眼鏡3D效果強,離電視太近的話會看到鋸齒感,在電視上下左右看3D效果會減少。

(06)戴上快門式3D眼鏡,感覺略有些沉。正對着屏幕的時候,圖像3D感較強,很清晰。人眼斜對着屏幕的時候,任然有3D效果。 但是歪頭時觀看屏幕,發現隨着傾斜角度屏幕漸漸變得很暗,且沒有3D效果。俯仰角度觀看時,產生重影。眼鏡本身略沉,最讓人感覺不爽的是,戴着快門式眼鏡,感覺畫面一直微微閃動,使眼鏡感覺特別疲憊。

(07)首先,偏光式眼鏡戴起來就感覺十分輕便。歪頭後,畫面明暗不變,仍舊有3D效果。關鍵的是,無閃爍感,長時間觀看後,沒有產生什麼視覺疲勞感。 略顯不足的是,近距離觀看時,3D成像有重影,建議稍遠距離觀看,成像逼真度略遜於快門式。

(08)看過了前面的客觀測試和用户體驗,相信大家對於兩種3D技術的優缺點都有了瞭解,但是我們在購買的時候到底該怎麼選擇呢?主動快門式:不在乎閃爍感,對3D畫質要求較高的用户。偏光式:對3D畫質要求不高,在乎閃爍感的用户。到底要看畫質還是要舒適的觀看體驗,這就看個人的喜好和選擇了。