網站首頁 健康小知識 母嬰教育 起名 運動知識 職場理財 情感生活 綠色生活 遊戲數碼 美容 特色美食 愛好
當前位置:酷知知識幫 > 遊戲數碼 > 電腦

怎樣在Flash中使用引導層

欄目: 電腦 / 發佈於: / 人氣:1.94W

我們有時候在用flash製作動畫時需要對象按照我們制定的路徑運動,按照我們制定的路線運動用引導層動畫實現起來非常方便。

操作方法

(01)新建一個Flash文檔,為需要按照我們路線滾動的對象創建一個元件,比如新建“圖形元件”。

怎樣在Flash中使用引導層

(02)為方便演示,我們創建的圖形元件為一個圓形。選擇工具欄上的橢圓工具,選擇填充顏色,繪製橢圓。

怎樣在Flash中使用引導層 第2張

(03)回到場景1,把元件1拖到舞台,放在圖層1的第1關鍵幀上。

怎樣在Flash中使用引導層 第3張

(04)在圖層1再創建一個關鍵幀,比如第30幀創建關鍵幀,把小球移動到運動的終點位置。並創建補間動畫。

怎樣在Flash中使用引導層 第4張
怎樣在Flash中使用引導層 第5張

(05)在工具欄上找到創建引導層動畫的按鈕,會在圖層1上創建了一個引導層。

怎樣在Flash中使用引導層 第6張

(06)選擇引導層,選中第1幀,用鉛筆工具在場景中畫出小球的運動軌跡。

怎樣在Flash中使用引導層 第7張

(07)再回到小球所在的圖層1,選中第1幀,把小球的中心空心圓對準引導線的起始點,一定要對上。

怎樣在Flash中使用引導層 第8張

(08)再回到小球所在的圖層1,選中第30幀,把小球的中心空心圓對準引導線的終點,一定要對上。

怎樣在Flash中使用引導層 第9張

(09)測試動畫,發現小球由原來的直線運動變成現在的按繪製好的線路運動。

怎樣在Flash中使用引導層 第10張
Tags:Flash 引導