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VB6.0中隨機種子Randomize的運用

欄目: 電腦 / 發佈於: / 人氣:2.23W

VB6.0中的Rnd函數可以產生0到1之間的數(0,1),我們可以用這個函數來模擬福利彩票號碼的產生,但是在操作過程中,每次產生的號碼序列都相同,接下來就介紹如何用隨機種子Randomize避免這一現象。

操作方法

(01)打開VB6.0軟件,新建一個工程,在窗體中添加一個Label控件,並將其名字改為“Lbl1”.

VB6.0中隨機種子Randomize的運用

(02)雙擊窗體,進入代碼編寫窗口,在窗體的Form_Load事件中輸入以下代碼:Private Sub Form_Load()Dim a As Integer, i As Integer'RandomizeFor i = 1 To 10a = Int(Rnd * 90) + ion = ion & " " & aNext iEnd Sub

VB6.0中隨機種子Randomize的運用 第2張

(03)關閉代碼編輯窗口,按下F5鍵,運行剛剛輸入的代碼。結果Label控件中生成了10個隨機數。記下這幾個隨機數,然後單擊窗體關閉按鈕,退出程序運行。

VB6.0中隨機種子Randomize的運用 第3張

(04)再次按下F5鍵運行程序,發現Label控件中產生10個隨機數與上次記下的一模一樣,這不是我們想要的結果(福彩號碼每次下注號碼不一樣)。

VB6.0中隨機種子Randomize的運用 第4張

(05)雙擊窗體,進入代碼編寫窗口,在窗體的Form_Load事件做如下修改:將語句'Randomize的註釋符號分號(')去掉。

VB6.0中隨機種子Randomize的運用 第5張

(06)然後按F5再次運行程序,產生的隨機數序列如圖所示,與上次產生的隨機數不同了,這樣就達到了每次產生的隨機數序列不同的效果。

VB6.0中隨機種子Randomize的運用 第6張

特別提示

要用RND函數產生不同隨機數,必須配合隨機種子Randomize一起使用。

隨機種子Randomize必須放在RND函數之前,控制RND函數隨機數的產生。