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3DMAX角色建模教程

欄目: 電腦 / 發佈於: / 人氣:9.89K

不管是玩遊戲還是看動畫,我們看到的任務都是通過3D建模完成構造的那麼,3D角色具體怎麼建模呢?下面以鼴鼠的製作來舉例。

操作方法

(01)尋找一些鼴鼠的參考資料,方便設計。

3DMAX角色建模教程

(02)打開zbrush,用zspheres建立一個基本模型。

3DMAX角色建模教程 第2張

(03)加入細節和使用拓撲,對模型進一步修改。

3DMAX角色建模教程 第3張

(04)設計鼴鼠的特有部分,建模完成了之後,開始加入形象細節。

3DMAX角色建模教程 第4張

(05)使用shell修改器,可以解決一些編輯過程中的問題,如果想要得到一個完美的3D模型,就不能忽略任何一處細節的缺陷。

3DMAX角色建模教程 第5張

(06)身體塑造之後,用polypaint選項畫模型。

3DMAX角色建模教程 第6張
3DMAX角色建模教程 第7張

(07)模型刻畫完成後,用uv master插件製作法線貼圖和漫反射貼圖。

3DMAX角色建模教程 第8張

(08)我用v-ray做渲染效果,通常用vraylightplane做光線。

3DMAX角色建模教程 第9張

(09)模型大致完成後的全部通道。

3DMAX角色建模教程 第10張

(10)在photoshop中進行順序裝配。

3DMAX角色建模教程 第11張
3DMAX角色建模教程 第12張
3DMAX角色建模教程 第13張
3DMAX角色建模教程 第14張

(11)完成。

3DMAX角色建模教程 第15張
Tags:3dmax 建模