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無主之地2關於狙擊、散彈槍的個人經驗

欄目: 遊戲 / 發佈於: / 人氣:2.95W

無主之地2中文版是一款自由度很高的射擊類遊戲,第一代作品推出後深受好評,獲得IGN8.8的高分,給人眼前一亮的感覺,掙脱了原有射擊遊戲的固有模式,在這裏,武器可以升級,音樂效果十分震撼,紮實的第一人稱射擊機制和多種玩法,加上游戲本身許多機構化的元素,讓大家對二代的期望非常之高。

操作方法

(01)狙擊,這該怎麼説?首選攻擊高 +180%暴擊傷害的如果射速有個2.0 4.0什麼的那更好,可以開鏡連射。到50後我刷武士的火山狙擊和電話數百次,只出了個火山狙擊1.6W傷害 120%暴擊加成,射速忘了。實際效果還沒我的J社狙擊好,它僅僅只是個2.5W傷害4.0射速,僅此可以保證在我連狙的時候一槍秒一個(胖子精英什麼的除外)。火山達不到這個效果,得兩下才可以爆頭秒人,要是有一羣瘋狂的面具男狂奔,這點攻擊就顯得有點雞肋,有人説羣怪用火山好,但即使有濺射,我還能指望濺射殺怪?還不如用J社的痛快。

無主之地2關於狙擊、散彈槍的個人經驗

(02)個人經驗:狙擊無視品級,一般情況只看傷害和射速,甘草叉爆頭器多彈頭的平常用得很少,清小怪用甘草簡直是浪費子彈,雖然路上可能有箱子補給但影響速度。升級的時候路上多瞅瞅,即使是綠色品質的狙擊也許比手上的橙粉更順手。【塔圖恩】前綴的狙擊在地上並不顯示180%傷害加成。

無主之地2關於狙擊、散彈槍的個人經驗 第2張

(03)散彈。。。我一直對散彈無愛。。。不知道為什麼,我只用散彈打魔蟲用。很多帖子裏介紹過電話會議的強大,我覺得那是因為有蜜蜂,要不也就平凡了。我就是為了電話刷了無數次武士,至今未出。某天無聊去清了幾個支線任務,任務名我忘了,貌似是莫西的豔照,最後可以交給馬庫斯或者莫西,當時我猶豫了下就交給莫西。因為是2.5周目以前接的任務所以獎勵物品等級還是40的,傷害1763x10,射速3.6,換彈速度也有3,紅字好像是“你想讓全世界都着火嗎?”開槍加槍械精準,極低的後坐力,並且開槍連射可以按着不動(- -)。自從有這個,我對電話就沒啥感覺了。配合蜜蜂,這把40的藍色散彈遠遠超越我包裏那些X18之類的散彈。

無主之地2關於狙擊、散彈槍的個人經驗 第3張

(04)散彈。。。我一直對散彈無愛。。。不知道為什麼,我只用散彈打魔蟲用。很多帖子裏介紹過電話會議的強大,我覺得那是因為有蜜蜂,要不也就平凡了。我就是為了電話刷了無數次武士,至今未出。某天無聊去清了幾個支線任務,任務名我忘了,貌似是莫西的豔照,最後可以交給馬庫斯或者莫西,當時我猶豫了下就交給莫西。因為是2.5周目以前接的任務所以獎勵物品等級還是40的,傷害1763x10,射速3.6,換彈速度也有3,紅字好像是“你想讓全世界都着火嗎?”開槍加槍械精準,極低的後坐力,並且開槍連射可以按着不動(- -)。自從有這個,我對電話就沒啥感覺了。配合蜜蜂,這把40的藍色散彈遠遠超越我包裏那些X18之類的散彈。

無主之地2關於狙擊、散彈槍的個人經驗 第4張