對黑暗武士來説物理流才是王道,眾所周知的是黑騎物理系技能爆發超高,所以就來給大夥説説黑暗武士的刷圖加點和技能組合。
(01)受身蹲伏 滿魔法暴擊 滿魔法背擊 滿物理暴擊 滿物理背擊 滿因為是雙修所以都滿挑擊 滿 其實滿不滿都無所謂,因為傷害和諧了,既然有多的SP那就加吧劃斬 滿 傷害相當高的小技能暗月斬 加1 傷害很感人突刺 加1 傷害很感人暗影升龍擊 滿 還好把冥炎破空斬 滿 TB1後一躍成神超越了劍舞的爆發暗影斬 1 傷害很感人躍斬 1 傷害很感人暗影三重擊 滿 百分比很高,你不想要嗎?暗影鞭 滿冥魂之隕 滿 固傷還不錯CD也短禁魂斬 滿 還能清小怪,牛頭機器人什麼的都可以黑暗十字斬 1 傷害很感人躍地斬 1 傷害很感人暗勁爆發 滿或1 這個技能如果你加了TP就是神,不加TP就是一坨屎連個劃斬都如滅魂封魔斬 滿 清清小怪破魂之刃 滿或1 沒有得到加強的血劍要被遺忘了,傷害很感人魔獄裂魂斬 滿 當前版本還是有的一拼的!暗影·波動劍 1 傷害很感人冥光斬 滿 還好吧邪影·波動劍 滿 還好吧冥魂珠 滿 還可以凝魂波動陣 滿 還不錯,還加範圍,必須滿啊黑暗明王陣 滿 TB1後固傷有了很大的提升。直接可以與大崩墓碑一戰
(02)鬼閃 1 必須得加1啊劍舞 滿 6階段的劍舞秒你愁啥三刀 滿 傷害還是挺可觀的 取決於你是否走法系路線大崩 滿 傷害還是挺可觀的其餘5點可以加明王和上挑一點,為什麼沒加怒氣?因為明王不加TP就已經超越了怒氣的固傷,沒必要了當然你也可以把6點加到冥魂珠上。
(03)技能加點以及排列,契約點。
(04)技能加點及排列,非契約點。
(05)TP選擇: 大崩劍舞滿,鬼閃一級,剩餘隨意分配。 我是滿了猛龍,一級大吸一級怒氣。 附:黑暗武士輸出技能與正版技能對比 墓碑(山):270720 (正):270720 劍舞(山):23843% (正):23785% 大崩(山):442%+160900 (正):442%+139190 不動(山):82020 (正):106064 鬼閃(山):5579% (正):7075% 拔刀(山):5976% (正):7448% 扎熱(山):8790%+3016 (正):6356%+3626 爆菊(山):62570 (正):111024 卡洛(山):10204%+14880 (正):9896%+4660 怒氣(山):47048 (正):91928 三擊(山):6835% (正):無 猛龍(山):8110% (正):11558% 大吸(山):11690% (正):11379% 破軍(山):7966%+12586 (正):5655% 邪光(山):9848每hit (正):17289每hit 鬼鞭(山):3952%150%範圍 (正):5025%100%範圍 珠子(山):5422%(2印) (正):?% (每增加一個刻印:轉動183,爆炸366,段數2) 滑斬(山):2179%+21791 (正):2179%+21791 除舞,崩,吸,墓,技能數據全面落後,僅憑數據和連擊系統僅能造成萎靡的傷害和拖疊的前奏。那麼,想要改變頹勢的方法就是確立有偏向性的流派。