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《指揮官之徵服美洲》普通難度下的開局攻略

欄目: 遊戲 / 發佈於: / 人氣:3.21W

遊戲名字】:指揮官:征服美洲
【英文名】:Commander: Conquest of the Americas
【遊戲類型】:策略遊戲
【遊戲語言】:英文
【開發商】:Nitro Games
【發行商】:Nitro Games
【發佈日期】:2010年7月30日

《指揮官之徵服美洲》普通難度下的開局攻略

遊戲介紹

(01)《指揮官:征服美洲》結合了交易和策略遊戲的元素,需要玩家扮演一支歐洲軍隊的指揮官,前去征服新大陸。玩家要從歐洲7個不同的派系中選擇,負責建立新的殖民地,並管理殖民地的資源、生產、軍事以及各種能讓他們發展成一個完整帝國的東西。玩家可以在RTS操作風格下控制船隻,或者直接控制艦隊與敵國和嗜血的海盜交戰,這些都將會在高度細節化的戰術層面上進行

步驟/方法

(01)話説今天重新開檔又玩了兩天,感覺自己比剛開始玩要高深點,特來分享心得。首先初期選港口,這很重要。港口資源裏面,鯨魚是最好,白銀次之,這兩個資源和其他資源差的多的而很;廢柴資源裏,染料給我留下了深刻印象,少,並且差價不多。其他資源其實差距都不大,但是金子寶石肯定比棉花糖要好,因為少一道加工工序,這表示少蓋房子,少維護費。特別説明:鯨魚之所以好,是因為它的消費非常大,母港可以承受三個鯨魚點全力出貨。全力出貨的意思是三級生產,2.5W人口,90+士氣,倉庫不留貨。但是比白銀的劣勢在於要多一道工序,並且賺的略少。

《指揮官之徵服美洲》普通難度下的開局攻略 第2張

(02)明白以上事實後,所以我們不考慮第一資源不是鯨魚和白銀的殖民地,除非你用眼睛能看見兩個資源點非常近,例如我現在的這個存檔,一開始肉眼確認到兩個糖和一個土著人距離殖民點都不太遠,這個殖民地是我見過最好的了,資源是:糖糖鯨魚可可鯨魚可可,外帶一個給鯨魚的土著人,6個資源點。後期酒和油根本賣不光。雖然我説白銀和鯨魚都好,但是考慮到第二資源,那麼一般都是要找鯨魚。一般鯨魚點在中部島羣和地圖最下面,白銀在地圖中上位置比較多。

《指揮官之徵服美洲》普通難度下的開局攻略 第3張

(03)這個遊戲資源是有地區性的,白銀哪個破地方一般很容易伴隨獸皮之類噁心資源(鐵還行,別鍊鋼),但是地圖中部的鯨魚附近可能是煙草,糖,棉花,木材等,地圖最下面出金子多,這些都是很好的第二資源。---當然,也有可可之類。。。第三資源以後不做要求,關鍵是資源點要多,例如:5個資源,不管是啥,多就行。以後慢慢運人開。碰到資源配置非常好的殖民地,三個資源就夠了。我見過電腦直接三鯨魚點在一個殖民地上的。總之,不管是白銀還是鯨魚,你總算找了一個殖民地。

(04)一開始三艘船,果斷分開,武裝商船探路去,把好點的港口都記下來,別找了一個就算了。。。第二個殖民地開的要果斷,不要等資金攢N年攢夠再開。一般一個鯨魚點也就是剛好夠兩艘。。初期那個40倉的船運的。(今後我將這種船簡稱為40倉),不要從母港運商品回來,果斷運人口。第二殖民地要求和第一殖民地差不多,但是距離不要太遠。如果都有鯨魚的話,那麼你沒必要把工廠蓋兩套,造點近海船,將鯨魚運到一起加工了。一個鯨魚工廠也可以加工三個鯨魚點的。。。

《指揮官之徵服美洲》普通難度下的開局攻略 第4張

(05)重申一下:你要是肉眼能看見兩個資源點都很近,就不要拘泥鯨魚了。如果你第一個資源點就是三個鯨魚,那你以後就都不需要鯨魚了。。。然後就是短暫的攢錢期,有了錢,湊夠5艘小型武裝快船和5艘40倉,倉裏帶兵,走打港去。。。剛才武裝商船踩的點記住了沒?一般你可以打兩到三個港口,同時打兩個勢力,不要打三個,很煩人的。。。這樣初期就是5港口開局。注意不要打垃圾港,這東西初期是寧缺勿濫的。但是這裏有個問題,就是皇家顧問總是會要求你和平,並且一般對方都不會和你和平。促使對方和平的辦法就是基本消滅對方的艦隊。這樣就有了以下的注意事項。1:留一個自己家附近的港口,你的小型武裝快船是近海船,跑太遠速度很慢沒效率,最好在家門口就能找到對方艦隊打。

(06)2:我們是為了和平打仗,不是為了搶劫,所以儘管40倉很會逃跑,但是有的時候還是花5分鐘將他追上。。。3:可以適當的掏點和平費。4:如果你玩之前可以把顧問的好感變化規則調一下最好,任務失敗不扣好感度的話,那就不用考慮這麼多了。初期打別人的港口一定要迅速果斷,不然電腦給裏邊站點兵,你就打不下來了。武裝商船一艘賣掉3.3W萬,一艘40倉才3W。電腦初期最喜歡造武裝商船了,而且特別喜歡成羣結夥的來攻擊他丟掉的港口,一來四五艘,你懂的。。然後你就該調整了。你將一直調整。。。每個港口的商品有要有船照顧到,同類資源不要造兩套工廠,用近海船吧資源運到一個城市加工,這樣可以省點費用,不過市政廳省不掉,人口影響資源產量---所以哪種一個可可一個咖啡的垃圾港5000人口就好。整個中期比較和平,就在這種拆拆造造中度過的。設置自動航線要細心,別帶着200個人滿大海亂跑。。。

《指揮官之徵服美洲》普通難度下的開局攻略 第5張

(07)等到可以造西班牙大帆船和運輸艦的時候,第二輪打港就要開始了。這個時候先看財力。。。一般攻擊一個港口需要一隊運輸船和一隊大帆船聯合起來,大概是550人--可能不夠,這就需要第三隊船了。打的時候儘量自動打,只要人比對面多一般都輸不了,目前我還不太清楚手動打港怎麼打,地面炮台太厲害了。。。開戰以後除了大港,你其他艦隊要四處找船滅,這個時候電腦也會有些運輸艦之類的能給你補補身子。。。還有海盜,海盜一般裝備是跟科技的,這個時間海盜除了武裝商船、白雪以外,還有大帆船。一個字:搶。油在這個時間大致應該快爆倉了。。。你要是開始玩白銀,那爆倉你沒一點脾氣,但是鯨魚就不一樣了,油爆倉了還可以賣脂肪。這就是為什麼鯨魚是遊戲中第一優秀的資源,白銀只能屈居第二的原因。。。

(08)如果你在地圖中間發展,那麼快爆倉的還有可可和朗姆酒,朗姆可以比照鯨魚對付,可可香料什麼的爆就爆吧,壓倉底的東西而已。總之,到這裏就沒啥好説的了。。。這個遊戲初期發展壯大的時候很好玩,後面就無聊了,目前我1586年兩千多萬10個港口,感覺不知道還要玩啥了。這個遊戲缺乏進一步挖掘的內涵啊,要是打到後面來個滿族入侵或者鐵甲艦的榮光叫我自己造一艘二戰水平的戰列艦什麼的多好。。。。目前我1586年兩千多萬10個港口,感覺不知道還要玩啥了。我要是沒把船出現的時間改早,那現在我連戰列艦邊兒都不沾,這不坑爹麼。。。如果你想把船的解鎖修改的早一些,那麼我的建議是要麼全改成1500年,要麼就只比系統稍微早一點,不要早太多。後期的船其實在中等難度都很貴,中期很難造的起,而電腦不知道為啥造的蠻多的,雖然搶起來很爽,但是問題是第一艘怎麼搶。。。

《指揮官之徵服美洲》普通難度下的開局攻略 第6張

(09)PS:一級戰列艦我發現好像搶不成,這種船互相射擊,大概六輪就可以擊沉對方,無關血量。。。三級戰列艦是可以搶的,由一級戰列艦打頭,看着自己的船體紅了以後就白旗,不要看HP。操作的時候一定要沒有失誤,如果己方隊列中第二艘船忘記換鏈彈,那麼只要這艘船打出去兩輪,你就和40W金幣説拜拜了。。。戰艦越大越難抓。。。PS2:手操射擊的時候記得降半帆。。。滿帆影響命中率的。。。PS3:估計這遊戲能寫的就這麼多了。。。