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CF穿越火線跳躍技巧

欄目: 遊戲 / 發佈於: / 人氣:1.02W

CF跳躍技巧 穿越火線跳躍技巧教學 CF攻略

操作方法

(01)我就先從跳箱子説起吧。,遊戲好多模式裏,如果你會跳箱子,就會佔有優勢。先從簡單的方法説起:高級跳,走到箱子旁邊,按住前進【W】,跳【空格鍵】+跳【空格鍵】+蹲【Ctrl】,就行了。。

(02)第二種方法是卡跳,挺簡單的,也就是走到箱子(高處牆體)處一直按住前進【W】,3秒左右後(為了更容易地卡進去一些,所以按住前進3秒左右),再同時按住前進【W】+後退【S】和一直按跳【空格鍵】+蹲【Ctrl】,第一次卡到了,你會覺得你在高點處定住了,那麼你就成功了一半啦!可以再一次卡跳,就可以上到箱子(高處牆體)了第三是三階跳,這個和超級跳有些像,容易掌握:WS一起按+跳蹲的組合鍵<適用範圍:2層小箱子跟較高的石台。>注意地方:一定要身體貼在要上的地方,並且跳完一下在跳第二下,切勿連續起跳。

(03)第四種是AD半身跳,這個或許有些人沒聽過,但你應該用過的!:A+D的組合鍵。鼠標準星拉到不能繼續向下的地方,對着要進的地方右角,跳一下。按下A再按下D,直到出現下劃並進牆半身為成功。全過程都是蹲着完成。<適用範圍:須配合閃蹲使用。進小箱子跟矮台常用的方法。AD跳需注意地方:按下A和按下D的時間一定要均勻,也就是説移動的範圍在角的兩邊一定要對稱,不能一邊過大,進牆後切記別鬆蹲,否則出現半身進牆狀況。對拉,可能有些人不知道閃蹲怎麼操作。其實很簡單。閃蹲:CTRL+W的組合鍵,半身後從CTRL換成W在換成CTRL的動作。CTRL換W的瞬間感覺自己全身進牆在瞬間換回CTRL閃蹲要配合AD半身使用。>注意地方:,按下W的時間一定要短。稍長就會出現下半身進牆的狀況。如果控制不好移動的距離請把鼠標拉到腳下不能拉的位置以保證自己的移動距離縮減到最短。至於卡箱子的方法還有滑蹲。。蹲滑:CTRL+W+S的組合鍵,鼠標準星拉到腳下,背對着要進的角,跳一下然後按一下W在按一下S,直到全身陷進牆裏或長箱子裏為成功,全過程都是蹲着完成<適用範圍:所有長箱子木箱子和90度直角的台子

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(04)注意地方:同AD半身一樣就不詳細解釋了。只是注意不要代碼卡。。卡箱子的就先説這倆種。。至於跳箱子還有就是:前進式鬼跳,在箱子的遠處地方,一直前進式鬼跳過去,也就是在箱子遠處,按住前進【W】+跳【空格鍵】+跳【空格鍵】+跳【空格鍵】...一直跳到近箱子處,就是跳最後一次的時候,跳完就按蹲【Ctrl】,就上到箱子了啦!這種方法相對難點,第一,一樣要掌握節奏【即是在第一次跳完落地的一瞬間再次按跳】,就反覆地掌握這種節奏跳着過去箱子。第二,還要掌握和箱子的距離,一定要跳到最後那一下,人物要和箱子保持一點點距離,跳完再按蹲【Ctrl】,就成功上去了。當然,前面説的跳箱子的方法(不算卡箱子的)也不一定是説這些方法都必須按前進【W】才可以使用,按前進【W】來使用,是為了方便你自己的視野。當然,如果你都熟練了的話,按後退【S】也可以成功的!

(05)好拉跳箱子和卡箱子的方法就先介紹這裏吧,有補充的話我會再補充。再我們來説説鬼跳的方法鬼跳也是非常一大部分人所不會的技巧,這種技巧主要是在速度上的超常,但他不是BUG,是遊戲正常使用的一部分技巧雖然鬼跳現在出第五代了,但無非就是那幾個動作罷了!其實很好學的,好,我先從第一代説起第一代:ctrl(蹲下)同時按住S(後)然後按空格。退(S)鍵不能超過0.5秒,應該在0.5秒內按跳躍(空格),否則會顯。按照上面的步驟,則完成在隱身狀態下一次性鬼跳,這種跳法,是再幽靈模式中最為普遍、簡單、基礎的跳法,它是其他跳法的基礎!!!題外話:鬼跳的原理,大家都知道,在CF裏的鬼輕輕的移動,是不會顯形的,在慣性的作用下起跳,就把那種“沒有顯形”的效果帶入了跳躍之中。注意:鬼跳時不管做任何動作,ctrl鍵必須一直按着,這是避免顯形,也是完成鬼跳動作必須的。

(06),弄懂拉這些,我們再來説第二代。二代鬼跳就是一代的加強版,距離速度相對增加,在熟悉的情況下可以是一代速度的2到3倍。其實跟一代的跳法一樣唯一不一樣的地方就是節奏不一樣,二代在騰空跳躍後要按住空格不放,在落地的一瞬間再次起跳(空格),並且同時鬆開S,跳起後馬上又按下S不放,空格鬆開,連續下去,這樣就Ok拉!比較容易學會第三代:可以擾亂會聽呼吸CT的最佳跳法,他不僅距離遠,而且速度比二代還快,呼吸聲音可以説在CT面前一晃而過,飛到CT背後一刀斃命具體步驟:向前衝一小段,(這是增加慣性讓第一步更遠更不容易顯)然後騰空後背對着要跳躍的方向,【S】+【空格】+【S】+【空格】+【S】+【空格】……做這些動作時ctrl鍵一直按着不鬆開。

(07)三代是可以改變方向的,但鼠標左右角度不能大於45度,也就是背後位置90度之間區域內改變方向。在對面有敵人時,可以不必衝了起跳。直接改變二代的節奏來轉變為三代也行這就是所謂的三代鬼跳了,多熟悉練習很快就可以掌握了,所謂的一代二代三代,我認為跳法基本一致,唯一不一樣的地方就是控制節奏來改變速度。我們再來説下第四代:在掌握了三代後四代就容易了,四代在速度上沒什麼加強的地方,只是可以改變鏡頭的方向並且可以同三代速度向前跳躍,前面跳法和三代一樣節奏感一樣要求強,在三代騰空後,我們來個180度大轉彎,就是把鏡頭轉為向前,這個動作必須一次性在空中完成,否則不成功,並且會顯,在轉前之後,在落地的瞬間再次起跳,注意必須在落地大概0.1-0.2前按空格起跳,則會顯,並且不能騰起三代那樣的距離了。和第三代一樣【空格】+【S】+落地瞬間【空格】+【S】+落地瞬間【空格】....(可以在想轉彎的時候接四代)..180度大轉彎+【W】(向前時W不能鬆開)+落地瞬間【空格】+落地瞬間【空格】+落地瞬間【空格】......四代的缺點就是不可以改變跳躍的方向,而只能改變鏡頭的方向但是值得輝煌的技巧就是可以看見前面的敵人,並且三代可以不用跳到CT背後,而是自己180度直接面向CT出斧子,缺點就是:四代形成後,只能是延三代方向的一條直線向前飛速跳躍。一代到四代鬼跳到這裏就教好拉,接着看所謂的五代鬼跳,其實你會四代鬼跳就夠虐殺菜逼拉五代的出現,徹底的解決了四代的缺點,五代在向前跳的同時是可以左右轉彎的。可是角度不能超過30度,否則速度明顯下降,但是並不會顯。

(08)具體步驟:四代形成後,如過想左轉彎,在騰空時按住A(左)或D(右)同時鼠標向轉彎方向偏(不能超過30度),落地瞬間跳起。注意:每一代必須都加強練習熟練後在學後面的!不要誇躍試學習!!