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lol水晶之痕攻略

欄目: 遊戲 / 發佈於: / 人氣:9.78K

LOL是很多英文用語的縮寫,如“laughing out loud", or "lots of laughs”,表示笑得很開心的樣子,是網絡常用的縮略語。LOL也是網絡遊戲《英雄聯盟》(League of Legends)的縮寫,是美國Roit Games開發的3D即時戰略網遊,將DOTA這一經典玩法從對戰平台延伸到真正的網絡世界的網遊鉅作,國內的代理運營商為騰訊。

lol水晶之痕攻略

操作方法

(01)自從體驗服開了水晶之痕之後,沒事的時候都會上去玩玩,雖然玩的不是很多,也稱不上是大神,寫下這篇簡單的心得體會,給大家分享眾所周知,水晶之痕的戰鬥會很快,從開始到結束,最長也只會在半小時之內分出勝負,而戰鬥的重點,便是在於水晶之痕中的5個據點。

lol水晶之痕攻略 第2張

(02)關於據點:戰場中總共5個據點,雙方基地門口上下各一個據點,每個基地偏上的據點算是比較安全的一個據點。而地圖最上方的據點,將是整場戰鬥中,競爭最激烈的一個點,戰鬥的重點也會在這個據點圍繞着。目前的打法大部分都是,戰鬥開始,雙方會有一人去奪取下方據點,並且互相騷擾互相守塔,剩下4人中一人開家門口的中間的據點之後上推,其他3人搶奪上方據點。從戰鬥開始的時候,上方就會開始進行激烈的爭奪,直到有一方奪下上方據點。統治戰場中,一般一人防守下方據點,兩到三人防守上方據點,一到兩人去遊走騷擾,找機會偷塔殺人。

lol水晶之痕攻略 第3張

(03)關於英雄:統治戰場中的英雄,會跟經典模式中有很大的不同,而玩家在這張地圖中,重點不是殺人,而是圍繞着據點展開。如果説,當你在一個自己的塔下,對方兩人來搶奪,其中一個被打到殘血開始逃跑,而另一個人已經開始準備搶佔據點,這個時候,你不要想着去追殺殘血的人,因為這張地圖中,需要爭取的不是人頭,不是經濟,而是據點和時間,你的據點佔據的時間越長,就會更多的消耗對方水晶的生命,不要想着可以殺人而丟掉你的據點。而在統治戰場中,英雄也分為了兩種類型,守塔型和騷擾型。按字面意思來説,守塔型就是一個可以很好的佔據一個據點進行防守的類型,而騷擾型也很多種樣,可以騷擾來進攻英雄的,也可以偷塔,騷擾對方英雄節奏。

lol水晶之痕攻略 第4張

(04)關於英雄的心得:格雷夫 法外的進攻能力很強,爆發高,也有着一個很噁心的W的技能,也有着一定的防守能力,但是不適合遊走,對於防守上方和進攻上方據點,是一個很好的英雄。澤拉斯 遠古巫靈的防守能力無須質疑,真的很強,超遠的射程,加上強力的推線能力,讓遠古在塔下只要不是對方3人一起來搶塔,那麼遠古可以保證一個塔的安全,而遠古的進攻能力在這張地圖比較弱,沒有什麼保命技能和逃生技能,如果被抓就會赤果果的死掉的,遠古的位置比較適合下方據點的防守。夏威娜 龍女在這張地圖不是很適合,龍女是一個需要成長的後期型英雄,而這個地圖裏不是很適合後期英雄,因為沒有時間來給他們去FRAM,但是龍女的一個加速的W和一個大,也有着一定的騷擾能力,也可以作為一個騷擾型的英雄來使用,只是龍女的殺人能力比較低,而防守的話,龍女真心的沒有什麼強力的爆發。

lol水晶之痕攻略 第5張

(05)鋭雯 就像之前説的,這張地圖真的不適合後期英雄,如果你是一個30分鐘之後可以成神的英雄,但是統治戰場在你成神的時候已經結束了,而瑞文的生存能力和機動性也比較差,所以不適合統治戰場的生存。泰隆 劍影的靈活性和爆發力,完全的適合一個騷擾的位置,強力的爆發可以讓對方的單個守塔英雄瞬間倒下,從而來爭取搶奪據點的時間,泰隆絕對是一個強大的騷擾遊走型英雄。斯卡納 蠍子的耗線能力很強,但是靈活性不高,比較時候作為一個防守型英雄去防守下路據點。悟空 大聖在這個版本中的強力爆發能力,讓悟空可以作為一個上路防守進攻的英雄,能打能防禦,後期的Q傷害真的很可怕,靈活性也很高。莉奧娜 曙光的防守能力比較強,6之後有大的時候可以保證塔不丟,但是進攻能力不高,也沒有多大的騷擾能力,防守下路據點還是可以的。掘墓人 掘墓的耗線能力真的很可怕,在經典模式中,就算你是一個沒有玩過這個英雄的人,也可以守住一個塔保證塔不丟,而在統治戰場中,是一個很棒的下路防守英雄。流浪法師 流浪在統治戰場中的亮點不是很大,但是比較適合防守進攻上路據點的一個英雄,有控制有傷害,但是卻缺乏着一定的保命能力和機動性。不詳之刃 不詳在這裏,你可以讓他成神也可以讓他打醬油,一個好的不詳,絕對可以在這裏發光發熱,一個很強大的騷擾英雄,適合遊走,你能不能發展起來,就看你的人頭殺的夠不夠多了。琴瑟仙女 説實話,這張地圖裏不適合輔助的存在,應該説,統治戰場里根本不可能有輔助的位置,缺少一個輸出,會很吃虧,但是如果作為一個AP的琴瑟,卻很適合防守下路的據點,有着耗線能力,還有大的控制,防守下路會很不錯。策士統領 在經典模式中很少見的一個英雄,但是在統治戰場中,我個人覺得是一個很強大的英雄,他有着很強力的防守能力,同時也有着可觀的輸出還有着控制技能,作為上路防守進攻,是一個不錯的人選。光輝女郎 光輝有控制有保命有遠程大,可以很好的防守進攻上路據點,不適合遊走。詭術妖姬 一個強大的前期英雄,而在統治戰場中,正是需要這樣的前期英雄,強大的爆發能力和靈活性,讓妖姬可以作為一個上路英雄和一個遊走英雄存在。刀鋒意志 刀鋒沒有什麼太大的亮點,適合在上路進攻和防守,有着一定的靈活性。

lol水晶之痕攻略 第6張

(06)詛咒巨魔 怎麼説呢,巨魔沒有什麼可觀的傷害,也沒有一個很好的控制技能,比較不適合統治戰場。魔蛇之擁 上路英雄,我覺得魔蛇的輸出,真的可以做到噁心死人,如果上路被己方佔據,魔蛇的防守絕對讓人很苦惱。皮城女警 之前説過的,統治戰場不是很適合需要FARM成長起來的英雄,而皮城正是這樣的英雄。荒漠屠夫 鱷魚在這裏可以作為一個騷擾遊走英雄,也可以留守上路據點,有突進有控制。天啟者 天啟作為一個幾乎是一個純輔助職業,沒有控制,所以不適合統治戰場。扭曲樹精 大樹的防守能力,讓他可以保證下路據點不失守,一個很好的防守英雄。嘉文四世 四阿哥算得上一個防守英雄,但是卻不是很給力,比較依賴隊友,需要隊友的配合。永恆夢魘 在統治戰場中,夢魘幾乎算得上一個全屏支援的英雄,一個很強大的遊走,絕對讓對方在意想不到的時候慘死在你的手下。盲僧 盲僧算得上一個比較靈活的英雄,但是卻不如經典模式中的盲僧,可以和隊友配合進攻和防守上路,但是不是很適合遊走,雖然有着一定的騷擾能力,但是在統治戰場裏,逃生卻比較吃力。復仇焰魂 火人在這裏只能算是一個強力的輸出,適合上路,但是沒有保命和逃生技能,還是個脆皮,只能穩妥的找機會殺人,更多的時候還是要守好自己的據點。機械公敵 蘭博可以作為一個下路英雄,也可以作為一個上路英雄,有着一定殺人的能力,同時也有着一定防守能力。暗夜獵手 VN在這裏很時候存在於上路,也適合去遊走,有一定騷擾能力,還有一句話就是,VN在這裏殺人能力很強。發條魔靈 一個有着保命有着傷害的英雄,時候上路的進攻和防守,不適合遊走,因為他真的很容易被人在野外強X致死。虛空恐懼 大蟲子的強大的防守和耗線能力,完完全全的時候防守下路據點,一個很強大很讓人噁心的防守英雄。

lol水晶之痕攻略 第7張

(07)雪人騎士 努努算的上是個下路英雄吧,有一定傷害,但是控制能力不高,但是卻有着耗線能力,可以在下路與人周旋。阿木木 木木的作用,一直都僅限於他的大,但是在統治戰場裏卻很少用得上木木的大,但是讓木木來防守下方據點還是不錯的,但是木木真的很難殺死人。邪惡法師 小法師也算是個後期英雄,所以不多説了,不過還是有着一個控制技能,也比較適合上路。煉金術士 一個很讓人頭疼的英雄,可以上路防守進攻,也可以下路防守據點,同時還有着騷擾遊走能力,只是鍊金比較需要隊友的支援和配合。蠻族之王 蠻王的靈活性無須質疑,而作為一個後期,但是卻可以在統治戰場中長期生存下來的一個英雄,適合上路,中期可以選擇開始遊走。蒙多醫生 蒙多想去哪就去哪,在這裏他做到了,一個很噁心,打不死的防守英雄,誰用誰知道。海洋之災 船長的全屏大,在這裏是個很V5的存在,有人偷塔,開着E衝過去順便一個大打斷對方,一個很好的遊走和上路英雄。戰爭女神 我覺得盤子媽你們懂的,一個讓人又愛又恨的英雄,但是在統治戰場裏,卻是一個算得上下路防守的英雄,他能推線,開大之後也有着比較高的靈活性。末日使者 稻草人在這裏是個很噁心人的英雄,是個遊走型英雄,同時也適合存在上路。審判天使 天使在這裏是個很不錯的英雄,他能推線來防守下路,也可以和隊友配合進攻和防守上路,還有着一個無敵大。冰晶鳳凰 鳳凰在這裏不是一個很好的選擇,他的生存能力真的很差。迅捷斥候 又是一個很讓人頭疼的英雄,提莫的重點在於蘑菇,他可以去遊走,但是對方會因為塔下留下的蘑菇而很頭疼,再加上提莫的隱身被動,能讓人很意外的就葬身他手。寒冰射手 上路英雄,同時有着全屏大的存在,就算對方來偷塔,也可以第一時間支援,但不適合遊走。黑暗之女 安妮適合於上路,不適合遊走,安妮的爆發和控制,很適合進攻和防守。麥林炮手 炮孃的靈活性很高,但是不是很適合遊走,做一個上路防守進攻英雄還是一個不錯的選擇。

lol水晶之痕攻略 第8張

(08)武器大師 一個在統治戰場中異常強大的英雄,強大的靈活性,還有控制技能,還有着強大的爆發輸出能力,一個很好的遊走英雄。無極劍聖 劍聖在統治戰場裏,他會殺人於無形,只要發展起來的劍聖,絕對是個可怕的存在,適合遊走騷擾。英勇投彈手 飛機在這裏只能算是上路的防守和進攻英雄,不適合遊走。牛頭酋長 算得上是個很全面的英雄,可以防守可以進攻可以遊走,兩個控制技能,殺人防守都會很強力。蒸汽機器人 機器人在統治戰場裏比較依賴隊友,需要隊友的配合,可以選擇和一個隊友一起遊走騷擾,但是防守能力不是很好。眾星之子 像之前説過的,輔助在這裏不適合,而索拉卡在這裏同樣不適合。沙漠死神 我想説,一個30分鐘後成神的英雄,你不要想指望他在統治戰場裏有什麼太大的作為。嗜血獵手 狼人算是比較冷門的英雄,但是在這他算得上是個遊走英雄,狼人的一個大會讓人很不爽的。墮落天使 莫甘娜的控制和耗線,讓他比較適合上路的進攻和防守,但是千萬不要去遊走,被抓了就悲劇了。披甲龍龜 烏龜是統治戰場中的一個神一般的存在,沒有人追的上的速度,還有打不死的龜殼,烏龜是個異常強大的遊走英雄,烏龜一滾,誰也攔不住。卡薩丁 卡薩丁是個非常靈活的英雄,你抓不住他,他適合遊走和防守進攻上路,有沉默和減速,不錯的選擇。亡靈勇士 塞恩的控制,真的會讓人很不爽,適合於上路,不過比較需要隊友的配合。寶石騎士 統治戰場中,寶石的作用真心不大,還不如塞恩來的好,很難找到位置。

lol水晶之痕攻略 第9張

(09)風暴之怒 風暴的優勢在於他很能跑,幾乎一個人的話很難抓住他,但是他不適合遊走,而且傷害不會太高,比較不適合統治戰場。時光守護者 時光老頭在這裏是個很靈活的英雄,他和一名隊友的配合,絕對可以讓上路佔據之後不失,除非對方三人或以上的人來搶據點。卡牌大師 在這裏的卡牌,是個擁有着全屏大的英雄,他能全屏去支援,所以他適合遊走,但也適合存在上路,但是更多的還是找機會支援或者殺人。寡婦製造者 寡婦在這裏不會像在經典模式中那麼無力,在這裏的寡婦會是一個你永遠不知道他在哪裏的英雄,他不知道他下一刻會出現在哪,是個強力的遊走騷擾型英雄。死亡頌唱者 死歌在這裏的作用不大,一個需要去尋找團戰位置然後送死的英雄,而在這裏,他的作用機會為0。瘟疫之源 耗子在這裏也是個很強大的騷擾英雄,他有爆發夠靈活,會讓人出其不意的。惡魔小丑 薩科是統治戰場中的一朵奇葩,他能防守住一個據點確保不失,他也可以無限的騷擾遊走,各種能力都強勢,強大的存在。大發明家 大頭是個非常優秀的下路防守英雄,因為他有着機器人的存在,唯一缺點,就是太脆了,只要對方有一人來支援下路,兩個人絕對可以讓大頭慘死。暗影之拳 阿卡利是統治戰場中的最強勢英雄,沒有之一,可怕的殺人能力,靈活性,遊走英雄首選。野獸之靈 烏迪爾可以作為一個遊走英雄,有控制,和隊友配合殺人很強勢,比較靈活。德瑪西亞 草叢哥蓋倫,在這裏的優勢不是很大,夠靈活卻沒什麼辦法殺人,只能找找殘血的玩玩,不太適合統治戰場。狂暴之心 凱南算是個夠靈活的英雄,也有着一定的控制,不適合遊走,適合於上路的防守和進攻。克格莫 大嘴的重點在於超遠射程,缺點在於不夠靈活,但是卻適合遊走,可以在一個陰暗的角落裏開着W狂噴不止,強勢英雄之一。

lol水晶之痕攻略 第10張

(10)虛空先知 不太適合統治戰場,英雄不夠靈活沒有保命和逃生技能,比較依賴隊友配合。金屬大師 是個強勢的下路防守英雄,可以耗線佔線,唯一缺點不夠靈活。奈德麗 奶大力在這裏很需要找好位置,遠程的Q,讓人會很害怕,遊走型英雄。探險家 EZ在統治戰場中的亮點是一個全屏大,可以遠程打斷對方偷塔,屬於上路防守進攻型,雖然十分的靈活,但不適合遊走。酒桶 酒桶比較適合上路的防守和進攻,和隊友的配合,很容易殺人。狂戰士 奧拉夫是個下路的防守英雄,團戰中很難有什麼作為,但是卻可以壓制住下路,不錯的英雄。戰爭之王 一個在這裏可以全屏支援的英雄,有着輸出,有着控制,但不適合遊走,適合下路或上路。鋼鐵大師 波比在統治戰場中也是一個強勢英雄之一,靈活性和生存能力,還有着很好的控制技能,適合於遊走騷擾。暮光之眼 雖然是一個全球支援流的英雄,但是他不能很好的殺人和防守,比較不適合統治戰場。德邦總管 菊花信的理念永遠只有一條,我衝進去就沒想回來,在這裏同樣要貫徹着這個理念,一個很好的遊走英雄,對方偷塔,衝過去打斷消耗直到隊友支援,己方偷塔,同樣看到有人來直接衝過去牽扯對方。腥紅收割者 吸血鬼在這裏,算得上個下路和上路型英雄,有生存能力,比較靈活,不適合遊走。哨兵之殤 加里奧同樣是個需要找位置的英雄,他適合和隊友配合防守進攻上路,不適合遊走。首領之傲 統治戰場的螃蟹,沒有個很好發揮他長處的地方,所以不是很適合這個地圖。賞金獵人 作為一個沒有控制的輸出,賞金能做的只有去進攻和防守上路,但是卻也不是很給力

lol水晶之痕攻略 第11張

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