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發表於:2024-03-07
現在我們來看看,3DMax如何渲染圖片。操作方法(01)首先,我們點擊渲染按鈕。(02)此時,我們便可以看到渲染頁面。(03)要渲染那個視圖記得先點擊。(04)接下來我們點擊Save按鈕。(05)然後在SaveImage頁面...
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發表於:2024-03-05
Solidworks中渲染可以讓零件更像真的,渲染的好,能和照片一樣,那麼Solidworks如何進行渲染呢?操作方法(01)要渲染先要把零件染色,打開軟件之後,選擇右側的外觀佈景和貼圖選項。(02)之後找到合適的...
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發表於:2024-01-03
使用自己電腦渲染時往往面臨着渲染速度慢導致等待時間長的現象,而有些比較大的圖更是直接跑死了小夥伴們的電腦。其實完全不用那麼複雜!今天呢就為大家介紹一下如何利用網絡雲渲染來實現...
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發表於:2017-07-29
操作方法首先我們將需要渲染的模型打開,把燈光設置好後,點擊菜單欄中的渲染在渲染設置窗口選擇【V-Ray】在V-Ray選項下找到並點擊打開【全局確定性蒙特卡洛】然後將下圖所指的【默認模式...
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發表於:2018-08-07
操作方法進入AE軟件主界面,在上方選擇Aftereffects,然後依次選擇首選項-內存。進入首選項的內存界面,在列表中我們可以查看到“為其他應用程序保留的RAM”,保留得越少的話,AE佔用的RAM就越...
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發表於:2024-01-28
KeyShot是一款獨立的渲染器,這使它可以承載其他軟件的數據進行作業,無需複雜的設定,即可產生相片般真實的3D渲染影像。下面我們就來看看使用keyshot5.0如何快速渲染出高品質圖的吧,如圖所...
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發表於:2018-09-15
我們用PremiereCC2018製作好視頻以後需要進行渲染和導出。那麼如何在PremiereCC2018中渲染和導出視頻呢?下面小編給大家分享一下。工具/材料PremiereCC2018操作方法首先打開PremiereCC2...
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發表於:2024-01-08
AdobeAfterEffectsCC是Adobe公司首次直接內置官方簡體中文語言,安裝即就是中文。AdobeAfterEffectsCC只有64位。我來詳細介紹一下怎樣通過AE來輸出視頻。操作方法(01)首相先運行你的已經...
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發表於:2024-01-01
如何設置3D渲染參數,我這裏給大家指導一下那些是必須設置的,其他保持默認就可以了。操作方法(01)雙擊打開3D窗口,按F10調整出渲染對話框。(02)選擇指定渲染器,找到你安裝好的程序。(03)顏色貼圖...
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發表於:2024-02-29
常常有一些初學者的相機打的不好,這裏講一下這個方面的經驗,簡單設置相機方法.不論室內和室外,都可以使用簡單相機三步曲.操作方法(01)設置相機平面位置和視點位置.想象自己是個攝影師,...
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發表於:2024-01-01
一般3dmax渲染參數基本都是固定的,這裏分享一下設置步驟。操作方法(01)首先我們將渲染列表打開,然後彈出對話框,我們需要設置的是VR基項。第一步是打開相應的開關,如圖所示:(02)再把燈光、幾何...
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發表於:2024-03-02
操作方法(01)打開你的模型場景。(02)打開你拍照模式,調整你的相機視口。(03)點擊左上角新增加特效,進入照片特效界面,lumion提供了七類照片特效模式。(04)依次點擊查看你需要的模式,其中渲染特效為...
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發表於:2022-12-09
簡要回答3dmax雲渲染這個插件,能夠讓用户們在體驗遊戲的時候,更加有趣,因為遊戲的畫面會成為3D的畫面。那麼3dmax究竟如何使用呢?首先一定要把場景和鏡頭都選擇好,再把渲染的尺寸調整好,另外...
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發表於:2024-01-01
現在在家裝快裝模式上,追求省時,省心,省錢,又能達到自己心目中所想風格,其實可以利用3Dmaxz自己動手製作下草圖,後期尋找行業專家進行修改,從而能做成完整的圖紙。以下案例製作吉象頂牆集成室...
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發表於:2024-03-01
在室內設計中,在確保圖紙沒有問題後,就是最終渲染出圖了,下面看一下如何設置最終渲染操作方法(01)首先,單擊菜單欄的渲染——渲染設置(F10),鎖定圖幅縱橫比,寬度、高度選擇3200*2250的(寬度、高度...
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發表於:2024-01-01
學設計的都知道3D渲染吧,但是Vray怎麼設置參數呢,下面具體來看看怎麼設置吧。操作方法(01)設置渲染圖像的大小,這裏設置成300*400。(02)關閉默認燈光。(03)圖像採樣器設置為固定,抗鋸齒過濾器關...
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發表於:2024-02-27
小編給大家提供了一些VRAY快速渲染參數,大家不妨試一試。操作方法(01)全局開關面板:關閉3D默認的燈光,關閉“反射/折射”和“光滑效果”(02)圖像採樣器:“固定比率”,值為1。(03)關閉“抗鋸齒過濾...
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發表於:2024-01-03
在做3D設計的時候,我們經常會用到批量渲染,這是個很好用,節約我們工作量的方法,下面是具體的設置方法操作方法(01)打開我們已經做好的3D文件。注意,這裏面的攝像機設置要提前設置好。(02)在工具...
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發表於:2024-01-07
這裏註明一下,渲效果圖成圖的渲染參數是在測試參數的基礎上設置,如果渲好光子圖要調用光子圖的也要以測試圖與光子圖作為基礎來進行設置。有不明白的可以看我前兩篇(如何設置測試圖參數與...
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發表於:2024-02-28
下面為大家簡單介紹一下如何應用3dmax的Vray渲染器對模型進行渲染,主要內容如下:1.啟動場景文件和渲染器;2.對渲染器的設置;3.對材質增添顏色;4.對材質的渲染和最終測試。步驟/方法(01)啟動場...
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發表於:2024-03-06
經常在ae裏做一些視頻,在輸出的時候不知道選擇什麼格式好,而且ae渲染輸出比較慢,尤其是體積大的視頻,傳輸拷貝都是很費勁的,那麼選擇什麼格式體積小又清晰呢,接下來看教程。操作方法(01)打開ae...
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發表於:2024-03-02
在C4D中如何把建好的模型保存為無背景的圖片,也就是透明背景圖片?這需要我們在保存前對相關選項進行設置。下面,我們來看下究竟是怎麼設置的。操作方法(01)我們建好模型後,接着要進行保存;若...
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發表於:2024-02-29
本指南由力方國際CG培訓提供,粗略地解釋大部分的VRay渲染設置.必需要有一些非常基礎的3DStudioMax的知識才能理解本指南所講.要在每一個主題上獲得更多的信息,請查閲在線手冊.操作方法(0...
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發表於:2024-03-02
3Dmax是一款功能十分強大的三維設計軟件,渲染是其中非常重要的一環,那麼3Dmax草圖渲染的參數設置是怎樣的?下面小編就來給大家介紹一下,希望對大家啊有所幫助。操作方法(01)在進行設置前我們...
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發表於:2024-01-08
AE是一款影視後期合成軟件,我們使用該軟件處理好視頻時就需要渲染輸出了,下面我們就來看看AE怎麼設置渲染輸出視頻,視頻格式的吧。操作方法(01)在桌面上雙擊AE的快捷圖標,打開AE這款軟件,進入...