闪现疾跑:更加灵活,线上有着更强的压制力与单杀能力,近距离支援更快,团战的时候也不容易被风筝,但是远距离支援较慢,后期四一分带的话很容易让对面找到机会。
闪现传送:能够很好的保证自身在前期的发育,中后期的四一分带也能更快的支援,但是团战时容易被面对的后排放风筝。
(01)加点推荐主Q副E解析:Q技能是诺手线上回复,推线以及重要的伤害来源,是他的核心技能,所以主Q毫无疑问的;E技能的等级越高,所赋予诺手的百分比护甲穿透就越高,适用于对线一些高护甲较笨重的坦克类英雄。
(02)上单坦克类英雄是主流,所以主Q副E的加点方法也是很大一部分玩家的选择。主Q副W解析:W技能随着技能等级的提升,没有任何的伤害提升,仅仅是技能CD时间的缩短,不过对于线上的补兵以及对拼是有一定的帮助的。
(03)各位可以根据对局的实际情况选择。天赋&符文天赋解析:新鲜血液增加了诺手一定的伤害,在前期对拼的时候更能占据优势;因为是打持续输出的英雄,战斗专注会更加适合诺手,没有赏金猎人对线期的弱势与双刃剑团战时的风险;
(04)诺手是一个很依赖召唤师技能的英雄,所以点出洞悉来缩短召唤师技能。符文解析:诺手技能的AD加成高,带一定的攻击力符文不仅有助于线上的对拼,对于补兵也是有着不错的帮助;
(05)成长生命值帮助他在中后期的团战中站的更久,打出足够的输出。诺手是需要带一定的攻速来保证自己可以快速的打出血怒以及叠满战争热诚。出装出门装
(06)对线坦克类英雄时:如常见的石头人,大树,这类英雄是非常不好打诺手的,在对线他们时应在前期尽量消耗压制,单杀建立优势,不过千万要记得做好视野,他们配合打野的能力是非常强的,而诺手却是一个非常容易被gank的英雄。