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UG10.0如何造盤簧模型?

欄目: 電腦 / 釋出於: / 人氣:4.25K

盤簧是屬於彈簧的一種,
也是一種常用的標準彈性元件,
那麼,
在UG10.0中如何造一個盤桓的三維模型呢?
興趣的請繼續往下翻。

UG10.0如何造盤簧模型?

工具/材料

電腦

UG10.0軟體

操作方法

如下圖所示,
開啟UG10.0軟體,
點選工具欄種的“新建”圖示
在隨後彈出的“新建”對話方塊中點選“模型”,
並最後點選“新建”對話方塊下方的“確定”,
完成一個空白的模型檔案的建立。

UG10.0如何造盤簧模型? 第2張

如下圖所示,
執行【選單——插入——曲線——螺旋線】,
啟用“螺旋線”命令。

UG10.0如何造盤簧模型? 第3張

如下圖所示,
出現了一個“螺旋線”對話方塊,
然後通過設定引數,
建立一個渦狀線出來。
具體設定引數如下:
大小一欄規律設為線性,起始值為0,終止值為40,
螺距一欄規律設為線性,起始螺距為0,終止螺距為0,
長度一欄方法設為圈數,圈數設為10。
如果還不明白可以去看筆者曾經專門寫過的一篇UG10.0建立渦狀線的指南。

UG10.0如何造盤簧模型? 第4張

如下圖所示,
在工具欄中點選“草圖”圖示,
彈出“建立草圖”對話方塊,
然後在基準座標系中點選“YZ平面”為草圖平面,
最後點選“確定”,
完成草圖的建立。

UG10.0如何造盤簧模型? 第5張

如下圖所示,
點選草圖工具欄中的“矩形”圖示
以座標原點為起點畫一個矩形草圖,
草圖位置最好是如下圖所示,
尺寸可以照著下圖標註,也可以參考下圖,只是尺寸不能離譜,否則後面掃掠有可能失敗,
點選工具欄中的“完成草圖”圖示,
完成並退出草圖。

UG10.0如何造盤簧模型? 第6張

如下圖所示,
點選工具欄中的“曲面”,
在其下拉選單中點選“掃掠”。

或者也可以執行【選單——插入——掃掠——掃掠】。

UG10.0如何造盤簧模型? 第7張

如下圖所示,
出現了“掃掠”對話方塊,
首先是截面一欄選擇曲線,
我們按照順序選擇那個矩形。

UG10.0如何造盤簧模型? 第8張

如下圖所示,
接下來輪到引導線,
毫無意外,
我們選擇渦狀線,

注意下圖中紅色五角星所在的紅色框選,
這裡的方向一欄是“強制方向”,
我們要改。

UG10.0如何造盤簧模型? 第9張

如下圖所示,
將方向設定為“固定”,
然後就能在右邊看到預覽的效果了,
看著效果不錯,
就點選“掃掠”對話方塊下方的“確定”,
完成掃掠操作。

UG10.0如何造盤簧模型? 第10張

如下圖所示,
在渲染工具欄中點選“真實著色”,
並點選“全域性材料鋼”圖示。
至此,
一個盤簧三維模型就在UG10.0軟體中造出來了。

UG10.0如何造盤簧模型? 第11張