內六角扳手是筆者接觸較多的一種工具,
之前也寫過一些其他三維軟件造內六角扳手的指南,
caxa實體設計是國產的三維軟件,
一直沒怎麼寫,
那麼,
今天就寫一篇國產軟件caxa造內六角扳手的指南,
有興趣的可以看看,
沒興趣的請忽略。
工具/材料
電腦
caxa實體設計
操作方法
如下圖所示,
打開caxa實體設計軟件之後,
新建一個設計環境,
軟件默認的文件名爲“設計1”。
如下圖所示,
在標題欄中點擊“草圖”,
然後在草圖工具欄中點擊“在X-Y基準面創建2D草圖”。
如下圖所示,
進入到2D草圖界面,
首先在工具欄中點擊“多邊形”圖標,
然後看左邊的“屬性”,
然後在右邊草圖區域用鼠標左鍵點擊座標原點,
然後在左邊屬性中設定邊數爲6,
半徑爲2,回車,
最後點擊工具欄中的“完成”,
退出草圖。
如下圖所示,
繼續創建草圖,
這次是“在Y-Z基準面創建2D草圖”。
如下圖所示,
點擊草圖工具欄中的“連續直線”命令,
以座標原點爲起點向上畫一條長15的豎直線段,
然後向右移動鼠標畫一條長30的水平線段,
再然後點擊工具欄中的“圓角過渡”圖標,
在兩條直線相交處畫一個半徑5的倒圓角,
最後點擊工具欄中的“完成”,
退出草圖。
如下圖所示,
又回到了特徵工具欄,
在其中找到“掃描”圖標,
點擊它。
如下圖所示,
根據屬性欄中的提示,
我們點擊“新生成一個獨立的零件”。
如下圖所示,
屬性欄變了,
出現了“掃描特徵”,
然後,
首先要我們設置的是“輪廓”。
如下圖所示,
不出意外,
輪廓一欄我們所選是“正六邊形草圖”,
然後,
屬性中就提醒你,
下一步要選擇“路徑”。
如下圖所示,
路徑一欄我們就選擇那個用“連續直線”命令畫成的線段,
然後預覽效果就出來啦,
然後我們就要打√了。
如下圖所示,
當我們上一步在屬性中打√之後,
一個內六角扳手就造出來了。
特別提示
這裏免除了上色的步驟,如果有想法的同學,可以給它指定顏色