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圍棋哪方先走?

欄目: 生活常識 / 發佈於: / 人氣:6.44K

執黑先走

中國古代圍棋是黑白雙方在對角星位處各擺放兩子(對角星佈局),為座子制,由白方先行。現代圍棋取消了座子規則,黑先白後,使圍棋的變化更加複雜多變。

圍棋哪方先走?

圍棋,是一種策略型兩人棋類遊戲,中國古時稱“弈”,西方名稱“Go”。流行於東亞國家(中、日、韓、朝),屬琴棋書畫四藝之一。圍棋起源於中國,傳為帝堯所作,春秋戰國時期即有記載。隋唐時經朝鮮傳入日本,流傳到歐美各國。圍棋藴含着中華文化的豐富內涵,它是中國文化與文明的體現。

圍棋使用方形格狀棋盤及黑白二色圓形棋子進行對弈,棋盤上有縱橫各19條線段將棋盤分成361個交叉點,棋子走在交叉點上,雙方交替行棋,落子後不能移動,以圍地多者為勝。因為黑方先走佔了便宜,所以人為規定黑方局終時要給白方貼子。現代圍棋取消了古代的座子規則,黑先白後,使圍棋的變化更加複雜多變。圍棋也被認為是世界上最複雜的棋盤遊戲。

圍棋哪方先走? 第2張

基本下法

1、對局雙方各執一色棋子,黑先白後,交替下子,每次只能下一子。

2、棋子下在棋盤上的交叉點上。

3、棋子落子後,不得向其他位置移動。

4、輪流下子是雙方的權利,但允許任何一方放棄下子權而使用虛着。

棋子的氣:一個棋子在棋盤上,與它直線緊鄰的空點是這個棋子的“氣”。棋子直線緊鄰的點上,如果有同色棋子存在,則它們便相互連接成一個不可分割的整體。它們的氣也應一併計算。棋子直線緊鄰的點上,如果有異色棋子存在,這口氣就不復存在。如所有的氣均為對方所佔據,便呈無氣狀態。無氣狀態的棋子不能在棋盤上存在,也就是——提子。

提子:把無氣之子提出盤外的手段叫“提子”。提子有二種:

1、下子後,對方棋子無氣,應立即提取。

2、下子後,雙方棋子都呈無氣狀態,應立即提取對方無氣之子。拔掉對手一顆棋子之後,就是禁着點(也叫禁入點)。棋盤上的任何一子,如某方下子後,該子立即呈無氣狀態,同時又不能提取對方的棋子,這個點,叫做“禁着點”,禁止被提方下子。

圍棋哪方先走? 第3張

勝負判別

圍棋現存在三種規則。中國大陸採用數子規則,台灣採用應氏計點規則,日韓採用數目規則。因為黑方先行存在一定的優勢,所以所有規則都採用了貼目制度。

中國規則

1、貼3又3/4子的規則:第一步,把死子提掉。第二步,只數一方圍得點數並記錄下來(一般圍得點以整十點為單位)。第三步,如果數的是黑棋,再減去3又3/4子,如果數的是白棋,再加上3又3/4子。第四步,結果和180又1/2(棋盤361個點的一半)比較,超過就算勝,否則判負。黑目數超過184.25子即勝,而白只需超過176.75子即勝。通俗來説為白棋177子為勝,黑棋184.5子為勝。

2、讓先與讓子:讓先不貼目,讓子要貼還讓子數的一半(就當被讓方是預先收了單官)。

日韓規則

日本和韓國規則是一樣的,採用數目法,黑棋終局要貼6目半。先數一方的目數並記錄下來,再數另一方的目數並記錄下來,然後黑棋減去6目半,最後和白棋比較,多者為勝。

值得一提的是“一子兩目”的説法。雖然圍棋計算勝負的方法不同,但表現在一盤特定的棋局上,貼m子=貼2m目,勝n子=勝2n目。原因在於:數子法,是計算黑白任意一方與歸本數(361/2=180.5)的偏差;比目法,是比黑白雙方所得目數的差距。

例如,一盤棋黑白雙方相互交替落子,進行了280手,盤面地域已全部劃清,雙方在俘虜和死子回填後,形成如下形勢:1)盤面黑子有140顆,黑方所佔實空為44目,即黑方佔地140+44=184子;2)盤面白子有140顆,白方所佔實空為37目,即白方佔地140+37=177子。

i)如果不貼子。用數子法計算,黑方佔地為184子,黑方勝184-180.5=3.5子。用比目法計算,黑方有44目,白方有37目,黑方勝白方44-37=7目。

ii)如果貼3.25子,即貼3.25*2=6.5目。用數子法計算,黑方扣除貼子後佔地184-3.25=180.75子,黑方勝180.75-180.5=0.25子,即黑方勝1/4子。用比目法計算,黑方扣除貼目後有44-6.5=37.5目,黑方勝白方37.5-37=0.5目,即黑方勝白方1/2目。

iii)如果貼3.75子,即貼3.75*2=7.5目。用數子法計算,黑方扣除貼子後佔地184-3.75=180.25子,此時180.25<180.5,因此白方勝,白方勝180.5-180.25=0.25子。用比目法計算,黑方扣除貼目後有44-7.5=36.5目,此時36.5<37,因此白方勝,白方勝黑方37-36.5=0.5目,即白方勝黑方1/2目。

由此可見,在圍棋最終計算勝負的盤面固定下來後,用數子法和比目法計算出來的結果一般是相同的。但由於貼子或貼目數量的不同,黑白雙方的勝負可能會出現不同的結果,正如情形ii與情形iii所列。

對雙方互不相讓的三劫循環,四劫循環,長生、雙提二子等罕見特例,可判和棋或者重下。

圍棋哪方先走? 第4張

競賽規定

1、先後手的確定

對局的先後手,由大會抽籤編排或對局前猜先決定。

2、貼子

為了抵消黑方先手的效率,現行全國性正式比賽在終局計算勝負時,黑方需貼出三又四分之三子。

3、計時

圍棋計時是保證比賽順利進行的重要手段之一。一切有條件的比賽應採用計時制度。

時限:根據比賽性質的不同,應事先規定一局棋的每方可用時限。棋手用時不得超過規定時限。規定一局棋的時限可長可短,基層比賽可規定為1-2小時,全國比賽要求在一天之內結束。

讀秒:在採用讀秒的比賽中,應事先規定在時限內保留幾分鐘開始讀秒。全國比賽保留五分鐘讀秒,基層比賽亦可保留一分鐘開始讀秒。讀秒時,凡一步棋用時不足一分鐘的不計時間。每滿一分鐘則在保留時間內扣除一分鐘,但不得用完規定時間。讀秒工作由裁判員執行,在30秒、40秒、50秒、55秒、58秒、一分鐘時各報秒一次。每扣除保留的一分鐘,裁判員應及時通知棋手“還剩X分鐘”。最後一分鐘讀秒的方式是30秒、40秒、50秒、然後1、2、3、4、5、6、7、8、9……以準確的語聲逐秒報出。最後的報法是“10,超時判負”。快棋比賽的讀秒辦法,可根據具體情況由競賽大會另作規定。

4、終局規定

⑴無單官或其他官子時,為終局。

⑵對局中,有一方中途認輸,為終局。另一方中盤勝。認輸就是將兩個自己的棋子放在右下角。

⑶凡比賽一方棄權或因各種原因被裁判員判負、判和的對局,也作終局處理。

⑷雙方確認的終局,確認的次序應是,先由輪走方,後是對方以異色棋子一枚放於己方棋盤右下角的線外。

⑸活棋和死棋:終局時,經雙方確認,沒有兩隻真眼的棋且不在雙活狀態下的,都是死棋,應被提取。終局時,經雙方確認,有兩隻真眼或兩隻真眼以上都是活棋,不能提取。所謂的真眼就是都有子連着,且對方下子不能威脅到自己。

5、對局暫停和封棋

規定有暫停的比賽對局中(如一日製比賽,中午須暫停等)暫停時間不計入對局時限。重大的比賽,可採用封棋制度,當比賽到規定的封棋時間,而對局尚未結束。已下過子的一方應立即退場,輪下子的一方思考後,把準備下的點寫在記錄紙上,然後密封交裁判員。續賽時,裁判員當場啟封,按所標記的位置下子,比賽繼續進行。

6、賽場紀律

⑴對局者不得無故棄權和中途退出比賽。

⑵比賽時,對局者不得有任何妨礙對方思考的行為。

⑶比賽中,對局者不得和其他人議論對局的棋勢,或查閲有關資料。

⑷比賽中,對局者不得隨意在賽場來回走動,觀看他人的棋局。

⑸對局者應注意言行文明,保持衣着整潔。

7、對局者的權利和義務

⑴讀秒時,有詢問己方還剩幾分鐘的權利。

⑵如出現足以妨礙自己正常比賽的現象或發現問題,有向裁判員提出意見的權利。但除較緊迫的事件外,對局者應在自己走棋的時間內提出。

⑶終局計算勝負時,對局者有要求糾正數子和計算勝負失誤的權利。

⑷裁判員作出判決,對局者必須服從,如有疑義應通過組織程序立即向大會提出申訴。

⑸對局者有遵守賽場紀律的義務。

⑹在對手離席時下的子,有告訴對方棋子下在哪裏的義務。

⑺比賽終局後,對局者有整理好棋具和立即退場的義務。

8、行棋

⑴一方並未表示棄權,另一方連走二步,判連走二步者為負。

⑵棋子下完後,又從棋盤上拿起下在別處。判棋子放回原處,警告一次。如棋子確實是掉落的原因,允許其揀起後任選着點。

⑶對局中途發現前面下的棋子已有移動,在徵得對局者一致意見後,可判移動之子挪回原處,或者判移子有效。在對局者意見不一致時,應立即報請裁判長處理。裁判長可根據移動之子對棋局進程的影響程度,判:移動之子挪回原處;移動之子有效;和棋;重下;如屬故意移子,應判移子者為負。

⑷對局中,因外界不可抗拒的原因導致棋局散亂,應經雙方覆盤確認後,繼續比賽。如雙方沒有能力覆盤,則判和或重下。如對局者確屬無意散亂了棋局,可覆盤續賽。不能覆盤的,則判散亂棋局一方為負。如對局一方故意散亂棋局,判負。

9、提子

下子後,誤將對方有氣之子提取,判誤提者警告一次,把有氣之子放回原處。

圍棋哪方先走? 第5張

10、禁着點

棋子下子在禁着點上,判着手無效,棄權一次。

11、禁止全局同形再現

⑴劫爭馬上回提,判回提者着手無效,棄權一次。

⑵終局時,按照禁止全局同形再現的原則,不允許以“假生”作為活棋。

⑶對雙方互不相讓的三劫循環,四劫循環,長生、雙提二子等罕見特例,可判和棋或者重下。

⑷根據禁止全局同形再現的原則,對局者不得將其作為不能終局的理由。

12、其他

⑴凡裁判法所未包括的犯規現象,裁判員根據總則或競賽規程的精神,作合理的判決,對不能確認的判例,應及時申報裁判長處理。

⑵對局者被判的警告,應記錄在案,在一局棋裏滿二次者,判該局為負

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