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3dmax 窗户怎麼做

欄目: 家居裝修 / 發佈於: / 人氣:2.27W

操作方法

首先先做窗洞:選中要做窗户的上下兩條線,點擊“邊”,找到下面的連接命令打開後,選擇連接兩條線並確定。

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下一步做窗户的寬度,切換到頂視圖去修改。點擊“點”,根據窗户的尺寸進行調整;這時窗户的寬度就做好了;

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接着做窗户的高度,同樣的還是選中窗户的兩側線。點擊“邊”再次連接兩條線出來。這兩條線的高度分別在z軸修改(一定要選中物體,才能修改尺寸);

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然後呢,點擊“多邊形”選中窗户區域。單機擠出命令,我在這裏習慣填寫-200確定後,直接delete刪除掉。

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窗洞做好後的圖片。

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最後窗户怎麼做呢?首先視圖切換到前視圖,在命令面板區,找到圖形,單機矩形。規格跟窗户一樣大小(開啟捕捉);

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右鍵轉換“多邊形”還是選擇邊連接兩條線(這個可以自由調整),在通過“點”命令調整窗户的規格;

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然後,點擊“多邊形”點擊插入命令,選擇按多邊形,下面數值填寫30。然後在擠出,把紅色面片分離出來,就是窗户的玻璃

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最後切換到頂視圖,把窗户放到窗洞裏。回到透視圖查看一下細節。

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