3dmax室內建模是個非常有用的東西,要學的東西有很多,今天我就來講講它。
(02)單位設置為毫米。
(03)畫一個長方體,定義它的長寬高。
(04)修改法線,把牆體設計出來。
(05)選擇相機,用相機測一下,輸入參數。
(06)按c把牆體渲染出來。
(07)選定牆體,右鍵進行設置。
(08)設置窗户。
(09)在體素級別裏面選定全部。
(10)我們要切割一個圓方形,多邊形級別下單擊這個按鈕。
(11)對切割出來的圖進行拉伸參數設置。
(12)再次進行渲染。
(13)對其進行分離。
(14)在左邊的牆上給它加兩個掛鈎。
(15)同樣的方法切割出兩個掛鈎的位置。
(16)選擇掛鈎,把它拉伸點出來。
(17)把倒角設計出來。
(18)選擇拉伸。
(19)再渲染一下就出來了,所有的東西都是這樣設計,就不一一介紹了。