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  • 3dsmax英文版怎麼變成中文的
    發表於:2021-05-05
    操作方法找到該軟件,右鍵——屬性——打開文件位置進入Locales——zh-CN——suppoetfiles找到文件名後綴為dat的,右鍵重命名,把後面的多餘的三個字刪掉即可當你再打開軟件的時候就會發現...
  • 3dsmax中製作雨霧玻璃材質
    發表於:2024-02-28
    今天我們介紹一下在3dsMax裏製作雨霧玻璃的簡單方法,適合初學者練習用,重慶完美動力的老師希望能對大家在材質應用中有所幫助。操作方法(01)場景設置:(02)布光:(03)材質:(04)基礎玻璃:(05)霧氣材質:(06)水...
  • 3dsmax:[4]3dsmax是做什麼用的
    發表於:2024-03-03
    3dsmax是autodesk公司研發推出的,到目前2013年已經推出3dsmax2014版本了。它是一款製作三維的軟件,涉及到的領域非常廣泛,下面給大家一一介紹。操作方法(01)首先國內用於最廣泛的那就是室內...
  • 如何更改3dsMax材質編輯器
    發表於:2024-03-05
    在安裝完3dsMax後,發現精簡材質編輯器與常規的不一樣,怎樣把它設置成常規的精簡材質編輯器呢?操作方法(01)這是一個精簡材質編輯器,但和一般的材質編輯器相差很多,例如,第一個卷展欄不是“明暗...
  • 如何將3dsmax模型導入MAYA中
    發表於:2024-03-03
    3Dsmax跟Maya是現在製作三維模型最主要的兩款軟件,但是基本上好多人只精通其中一個。那麼我們要使用3Dsmax的軟件,但卻只會Maya軟件時,怎麼辦呢?操作方法(01)在桌面找到軟件圖標並且雙擊打開...
  • 高精傢俱建模—3DsMax製作歐式雕花櫃子
    發表於:2024-01-04
    多邊形建模是3dsMax的常用方法,被廣泛應用於遊戲製作、建築模型製作等領域,這裏所講的高精傢俱建模只是其中很小的一部分,但所有模型的創建流程是一樣的,那就是先準備好一個基礎造型,再將其...
  • vray3.6渲染參數(針對3dsmax版vray3.0至4.0)
    發表於:2024-03-02
    vray渲染器近期已經推出3.4,3.6,4.0版本;隨着vray渲染器版本的不斷更新,其功能也不斷的完善,最主要的還是在渲染速度上有了很大的提升,另外在參數設置方面更加的簡便。現針對很多低版本用...
  • 3dsmax怎樣調玻璃杯/普通玻璃/窗玻璃vray材質
    發表於:2024-03-06
    無論如何多樣的玻璃材質,其製作要點始終不可脱離“折射”參數的相關設置。同時,在此基礎上,綜合光影的變化,才能渲染出酷似真實的玻璃材質。普通玻璃/窗玻璃/玻璃杯(01)普通清玻璃材質 在設...