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  • KeyShot五種貼圖介紹
    發表於:2024-01-07
    在渲染物體的時候,貼圖常常是不可缺少的部分,貼圖主要用於描述對象表面的物質形態,構造真實世界中自然物質表面的視覺表象。不同的貼圖能給人帶來不同的視覺感受,KeyShot3D渲染器提供了五...
  • KeyShot 6 安裝教程
    發表於:2024-01-09
    KeyShot6是最新發布的基於LuxRender開發的互動性的光線追蹤與全域光渲染軟件,最新版本。KeyShot6可以更好更快的渲染室內光照,新的材質節點連接,也將材質調整提升到新的高度。新功能的體...
  • 怎樣用keyshot 5.0快速渲染出高品質圖
    發表於:2024-01-28
    KeyShot是一款獨立的渲染器,這使它可以承載其他軟件的數據進行作業,無需複雜的設定,即可產生相片般真實的3D渲染影像。下面我們就來看看使用keyshot5.0如何快速渲染出高品質圖的吧,如圖所...
  • 如何將C4D的模型導入到KeyShot中渲染
    發表於:2023-12-27
    想要又快又簡單的渲染出模型的效果圖,用KeyShot是最好不過的選擇了。如何將C4D中的模型導入到KeyShot中渲染呢。操作方法(01)要想導入到KeyShot中渲染,首先得對模型的層級調整一下,KeyShot...
  • 如何在KeyShot中創建Occlusion Pass
    發表於:2024-02-28
    OcclusionPass通常用來在後期處理過程中給渲染效果增加深度,KeyShot3D渲染軟件在Occlusion材質的幫助下,允許進行這樣的操作。操作方法(01)創建一個新的場景設置。右擊【場景設置】,選擇【...