工具/材料
Adobe After Effects CC 2018
操作方法
首次打開這個軟件會出現下面的這個開始界面,這裏直接關閉,因為這這裏創建項目會和素材不匹配,我用下面的方法創建一個合成文件。
雙擊素材窗口,或者依次點擊文件→導入→文件...,又或者 直接使用快捷鍵Ctrl+I,跳出導入文件窗口,如圖,導入藍天和摩托車兩個素材文件。
素材導入成功後,現將藍天圖片拖拽到時間線的最上面一個軌道到,接着將摩托車素材拖拽到藍天的下面軌道,如圖。
在菜單欄下方的工具欄中選擇第一個鼠標形狀的選擇工具,選中藍天素材軌道,這樣就可以將高軌道的素材移開不會遮擋住低軌道的素材,方便顯示出來,如圖
調節素材軌道的時間長度,直接導入的話可以發現藍天的時間比較長,摩托車的時間比較短,這裏讓藍天的長度匹配摩托車的長度,如圖,長度調節一致。
合成的總時長也要和素材的時長同步,默認創建一個合成的時間長度是30s,顯然時間比素材的時間長,這樣在沒有素材的地方就會顯示成合成的背景色,一般在沒有素材的地方會黑屏顯示。
這裏就將暗淡的天空替換成圖中的藍天白雲狀,依次點擊效果→過渡→線性擦除,如圖
將參數重新調整,大概如下:
過渡完成30%
擦除角度0°(0倍)
羽化180
調整後效果就會自然許多。
繼續改善效果
依次點擊菜單欄 效果→顏色校正→曲線
這裏調整藍色通道會將天空的亮度改善,然後調整曲線,天空就會更藍!
可以使用菜單欄下面工具欄中的選擇工具,移動藍天的位置,讓整體效果更佳!
最後渲染導出即可
依次點擊文件→導出→添加到渲染隊列
點擊輸出位置,將渲染後的文件輸出到合適的文件路徑中去!
點擊輸出模塊進入其設置界面,選擇輸出的文件格式,這裏就以mov格式為例,那麼選擇的就是QuickTime格式。
點擊渲染隊列的渲染按鈕開始渲染,渲染的時間和素材大小以及電腦內存大小、CPU有關!
文件渲染完成後會導出到自己設置的文件路徑中,如圖,可以使用播放器打開。
特別提示
新手朋友請仔閲讀細步驟6、7、8,並按照整個教程親自操作,視頻教程會在合適的時間推出!