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暗黑2野蠻人“加點”新人指導2:狂戰士玩法

欄目: 遊戲 / 發佈於: / 人氣:3.03W

引言
這幾天稍微有點時間,又開始更新了。原本打算寫狂亂玩法,但想了下還是先寫狂戰士好一點。因為狂戰士要寫的東西比較多,而且我相對更加熟悉。
狂戰士野蠻人和專心野蠻人有類似的地方,比如都是低攻速單體攻擊,但其實作戰理念上很不同,兩個技能的屬性上也幾乎走兩個極端:專心雖然是攻擊技能但很偏重防禦,居然打怪的同時還增加防禦力,有較高的物理傷害,只要你有偷取生命的裝備還能進一步增加自身安全性;狂戰士是攻擊力非常高、魔法屬性的技能(不能偷取生命),而且攻擊的同時防禦力變為0。因此狂戰士野蠻人有很特殊的戰術,下面會介紹到。
本文依然按原來的思路,介紹技能點分配、屬性點分配、僱傭兵選擇、裝備的選擇、戰略戰術幾個方面。但最後我會加一個很有意思的內容,就是上個系列“刷裝備”下篇中提到的“BUG刷混沌”,當然新手肯定做不到這樣刷裝備,我詳細介紹只是因為這個很有意思,而且這是我最喜歡的刷裝備方法。當然從中可以體現出狂戰士野蠻人的那種特殊戰術如何被推廣和擴大,變成一種刷裝備技巧。

狂戰士野蠻人——簡介

(01)引言狂戰士野蠻人攻擊力極高(和法系有的一比,武器好的話每次攻擊的輸出甚至可以和祝福之錘聖騎士相當),純魔法傷害,但安全性算是較差的,即使是戰系職業保障安全性的偷取生命,也不見效了。其實本質上,狂戰士玩法像是一種“中間狀態”,也就是攻擊模式屬於戰士,但傷害模式像法師。其實暗黑2裏面有一大堆這樣的玩法,比如復仇聖騎士、近戰法師、元素武學刺客、炎爪熊德魯伊等等,他們有些共同點,而且算是暗黑2裏面比較難把握的人物玩法(比純法系、純戰士難把握)。下圖是狂戰士野蠻人的攻擊狀態(注意頭頂的光環,這是狂戰士的標誌,也代表着防禦力降為0)

暗黑2野蠻人“加點”新人指導2:狂戰士玩法

(02)特點總體説來,狂戰士野蠻人有如下特點:①攻擊力非常高,且是魔法傷害,不能偷取生命(因此不怕物理免疫怪,但對於魔法免疫怪有點頭疼);②攻擊的同時防禦力降為0,怪物必然能打中你(因此防禦力基本上不重要了,就算堆再高攻擊時也不生效,防禦上多考慮傷害的減免、抗性以及提高血上限);③戰術特殊,要用吶喊嚇跑周圍怪物,創造和怪物單挑的環境;④在野蠻人的所有玩法中,相對比較適合新手通關,裝備要求不是很高,只是效率有點慢;⑤刷裝備方面,很適合一種特殊刷裝備方法,稱為BUG刷混沌,之後會詳細解釋。

暗黑2野蠻人“加點”新人指導2:狂戰士玩法 第2張

狂戰士野蠻人——技能點的分配

(01)概況主修狂戰士技能,加狂戰士本身和對其額外加成的技能,以及某個武器支配,另外野蠻人標誌性的吶喊技能當然不能少,還有那幾個重要的輔助技能(和專心玩法一樣,都加1點)。總體來説要加的相對多一些,所以技能點沒有專心玩法那麼充足。主攻技能狂戰士如圖。

暗黑2野蠻人“加點”新人指導2:狂戰士玩法 第3張

(02)技能點的分配①主攻技能狂戰士加滿,某武器支配(投擲除外)加滿,狂嚎加滿,大叫儘量高,專心加1點,戰嚎1點。②輔助技能戰鬥體質加滿,戰鬥指揮1點,自然抵抗1點,加速1點。③路過技能路過技能意思是沒有用的技能,但作為上述某些技能的前置技能,都要加1點才能實現上述分配。鐵布衫1點,增加耐力1點,嘲弄1點,重擊1點,擊暈1點。

(03)技能點分配的總結上述分配,儘量加高的都按10級算,完成共需要100點,其中可以有12點任務獎勵,剩餘88點是玩家升級得到的,因此徹底完成至少需要人物等級89級。圖為技能樹三個系的截圖(除去裝備以後的)

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暗黑2野蠻人“加點”新人指導2:狂戰士玩法 第5張
暗黑2野蠻人“加點”新人指導2:狂戰士玩法 第6張

(04)技能點分配的討論討論幾個關於技能點加點的問題。①大叫是狂戰士的額外加成技能,每級能加10%的傷害,為什麼只是儘量加高而不加滿?由於狂戰士攻擊時防禦力降為0,從而大叫作用不大;第二狂戰士玩法急需安全性,加滿戰鬥體質可以通過增加血上限增加安全性;第三別忘了狂戰士野蠻人終歸是戰士型人物,提升傷害很依賴於武器,沒必要把每個輸出技能都徹底加滿。②解釋那些只加1的技能都有什麼用?路過技能就不説了。專心加1點是為了在遇到魔法免疫的怪物時備用,戰鬥指揮1點是為了吶喊提升1技能等級(加高了沒用,只增高持續時間),戰嚎加1點是為了殺BOSS的時候吼上能降低一些怪物的攻擊力和防禦,自然抵抗為了撐抗性(加多了收益不大,就加1靠裝備撐上去幾級就夠了),加速是為了加機動性(在狂戰士玩法中加速的重要性比專心更強一點,因為要追擊怪物)。③武器支配到底選擇哪個好?依然除了不能選投擲武器以外,沒有一個硬性的規定。由於盾牌上的防禦不起作用,且格擋有時候打斷攻擊降低效率,所以一般人們玩狂戰士玩法都會選擇雙手武器(僅是一般情況選雙手武器,並不是所有情況,馬上討論BUG刷混沌的時候就能看到例外,那裏選擇的是單手武器),這樣攻擊力高的優勢可以進一步發揮。如果是新手第一次通關,長柄武器支配是不錯的選擇,因為符文之語眼光、遵從等你自己就也可以用了,攻擊力是很高的而且很好出。但總歸還是根據自己喜好。④狂嚎(如圖)到底有什麼用?首先它給狂戰士技能額外加成攻擊力,其次它可以嚇跑怪物,狂戰士野蠻人通過施展狂嚎使大羣怪物輕而易舉分散開,創造單挑的環境。等級越高,怪物逃跑距離越遠,逃跑持續的時間越長,也就意味着安全性越大、單挑的環境越穩定。

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狂戰士野蠻人——屬性點和僱傭兵

(01)屬性點的分配不同於專心玩法了,一般狂戰士野蠻人都選擇雙手武器,根本沒有盾牌,玩一個血牛vit型人物比較合適(詳見總論篇):敏捷夠裝備即可,體力加到戰鬥體質吶喊以後血3500以上,其餘加力量增加傷害,精力不加。

(02)僱傭兵的選取噩夢第二幕進攻槍兵失效了(因為那個光環不能增加狂戰士的魔法傷害),因此選噩夢第二幕防禦槍兵,用聖冰光環控場,凍住怪物有利於追擊。裝備方面,一般衣服和頭盔與其他玩法的槍兵類似,可以參考專心玩法,就不詳細説了。武器對於新手選“眼光”符文之語比較合適,因為無法偷取法力,眼光上的回魔可以大大增加你的持續作戰能力。

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狂戰士野蠻人——武器的選取

(01)概況還是逐一類型介紹武器的選取,先介紹非土豪的常規裝備,然後介紹土豪裝備。狂戰士玩法主要是選擇攻擊高的武器,兼顧速度與準確,乃至其他屬性。

(02)劍類或斧頭類劍類單手居多。如果你選劍類支配,最終的裝備可以選擇像專心玩法一樣的“光之軍刀”等,搭配比較好一點的盾牌。當然也可以用雙手劍做比較強的符文之語(詳見上個系列符文之語篇),比如下面的“誓約”符文之語,用無形精華級雙手劍做的。至於斧頭類,用無形雙手斧做的“誓約”符文之語也是不錯的。

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(03)錘類雙手錘不錯的很多,比如不朽之王套裝中的錘子,下面的風之錘,或者肋骨粉碎者(要用合成公式升級,詳見上個系列寶盒合成上篇)等。

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(04)長矛類如果選擇支配長矛加滿,則宏森丹(升級)、愛裏歐克之針(如圖)等暗金長矛是不錯的選擇。

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(05)長柄武器類傳統的實惠符文之語都不錯,比如眼光、遵從等,當然上次提到的破骨、盜墓者、死神的喪鐘等暗金裝備也不錯。前中期可以用普通級材料做眼光符文之語,很好用(如圖)。

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(06)副手武器選取比較自由,如果缺準確率可以選擇如圖的惡魔爪牙(俗稱燒火棍),用上面的火焰強化技能給自己加準確率;如果想要傳送可以找“娜吉解謎杖”;如果想吶喊技能高一點可以用加吶喊技能的裝備,甚至盾牌和劍都用精神符文之語(一共+4所有技能)。

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(07)土豪武器選取對於雙手武器來説,無疑最合適的是“死亡呼吸”符文之語(6凹槽白色武器,符文順序26#+15#+1#+2#+33#+5#),需要最高的33號符文,很難做出(一般用無形裝備做,攻擊力超高,有永不磨損屬性,不用擔心用壞)。如果用單手武器,“悔恨”符文之語最好,在BUG刷混沌的介紹裏面會提到。

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狂戰士野蠻人——其他裝備的選取

(01)總體原則典型戰系原則,加力量、加壓碎性打擊、加致命攻擊等裝備都是很不錯的。下面主要説非土豪的,土豪的裝備主要是衣服用“剛毅”符文之語,其他差不是很多。

(02)衣服的選取典型的戰系衣服,比如“強制”符文之語,“獅子心”符文之語(如圖),阿凱尼的榮耀、海王維利亞桑、鬥士的禍根等暗金衣服也可以。

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(03)頭盔的選取偏重防禦可以選“亞瑞特的面容”野蠻人專用頭盔(上次專心的時候説過了),偏重進攻的話選“吉永之臉”

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(04)項鍊的選取最理想的選擇是“大君之怒”暗金項鍊,如圖。當然如果沒有可以根據自己需求,選擇加技能、加力量或者加抗性的黃色項鍊。

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(05)手套的選取能加一些攻擊速度和其他戰系需要的屬性的(比如力量等),手掌的安置、熔巖羊角等都不錯。

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(06)腰帶的選取長串之耳、維而登戈的心結之類的腰帶都不錯,偏重於防禦,最大的防禦作用在減免物理傷害而不在防禦力上,很適合狂戰士野蠻人。當然其他撐屬性的腰帶(雷神之力等),也可考慮。

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(07)戒指的選取烏鴉之霜是不錯的選擇,有準確率,有冰冷吸收,能防止冰凍。可以兩隻手都戴這個戒指,也可以另一隻根據需求選擇別的。

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(08)鞋子的選取蝕肉騎士是不錯的選擇,典型的戰系搭配,有壓碎性打擊和致命攻擊概率。

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(09)護身符的選取可選擇加技能、加最大傷害值(“尖鋭的”護身符,如圖),或者根據需要選擇其他屬性的。

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狂戰士野蠻人——戰術與戰略

(01)總體原則依然一出城就要進行吶喊,先吶喊出戰鬥指揮加技能(如圖),然後放出戰鬥體質和大叫(大叫的防禦力對傭兵還是很有幫助的)。然後再去作戰。基本上見到怪上去砍就行了,但還要注意很多技巧。血藥要多備一點,因為沒有偷取生命,生命值不是太能恢復。

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(02)對付一般小怪的戰術如果是落單的小怪,直接上去打就可以。如果小怪較多,可以讓傭兵先衝上去在前面吸引注意力,自己在怪物後面用狂戰士攻擊。(如圖)總之不要衝的太猛,畢竟攻擊時防禦力為0,被包圍很難存活。

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(03)對付精英怪的戰術對付精英怪,或者很大羣的怪物圍攻,先用狂嚎嚇跑周圍的小怪,頭目免疫狂嚎不會被嚇跑,然後和頭目單挑(如圖),殺完以後追擊其他小怪。這是狂戰士野蠻人的核心作戰思想,而且在BUG刷混沌上發揮巨大作用。特別提醒由於AI之類的原因,有時候小怪被喊中了還不逃跑,依然在旁邊打,這時候應該適當後撤,小怪不會追上來,而會選擇逃跑。

暗黑2野蠻人“加點”新人指導2:狂戰士玩法 第25張

(04)對付危險怪物的戰術危險怪物是大羣圍攻、遠程齊射或者純魔法免疫的怪(如圖)。大羣圍攻時一定要用狂嚎嚇跑一部分再去追,遠程齊射一定要會迂迴,想辦法接近後用狂嚎嚇跑它們然後追擊。對魔法免疫的怪,用專心技能殺。

暗黑2野蠻人“加點”新人指導2:狂戰士玩法 第26張

(05)對付BOSS的戰術儘量多穿壓碎性打擊的裝備,打仗前先用戰嚎技能吼一聲,降低BOSS的防禦和傷害,再打(如圖,被戰嚎技能打中的怪頭上有紅色閃光)。

暗黑2野蠻人“加點”新人指導2:狂戰士玩法 第27張

(06)人物發展策略如果是新手第一次通關,加點順序上還是優先加滿攻擊性技能,比如支配武器、狂戰士技能和狂嚎,大叫是最後加的。平時通關途中還是多注意使用低級符文之語、合成公式等(參考上個系列相關文章),通關中途多刷各難度的墨菲斯托。狂戰士野蠻人除了BUG刷混沌以外,其他的刷裝備能力不是很強,通關以後可以嘗試去地獄第三幕崔凡克刷議會成員,量力而行。

BUG刷混沌詳解

(01)簡介上個系列“暗黑2新人很可能不知道的重要知識:刷裝備下”裏面提到了“BUG刷混沌”這種刷裝備方法,如果大家有興趣好好了解狂戰士野蠻人如何BUG刷混沌,最好先去看看那一篇的基本介紹。這裏不再詳述其原理,簡要概括也就是利用暗黑破壞神出現一瞬間的清場效果,在6秒內看到所有的怪物然後讓暗黑破壞神出來,就可以清掉所有怪物同時爆裝備(調成8pp模式以後裝備數量按8pp爆出,但顏色按0MF算,也就是MF值不起作用,相關概念參考刷裝備篇)。之所以狂戰士野蠻人適合BUG刷混沌,有以下幾點原因:①野蠻人職業的優勢,施法速度快,只要達到全身105快速施法速度(FCR),就能達到8F的傳送速度(F的概念詳見上個系列其他知識篇);而野蠻人能夠雙持武器,很容易達到標準(這個在下面會説),這樣傳送速度快,就能保證6秒以內讓所有怪物在視線裏出現過一次。;②BUG刷混沌需要殺掉封印裏出來的小BOSS,其他怪物完全沒必要殺;正好狂戰士野蠻人加滿狂嚎技能,能嚇跑怪物,只殺小BOSS;③狂戰士野蠻人攻擊力很高,且混沌避難所場景沒有純魔法免疫的怪物;④有戰鬥體質等技能,血很厚,這是其他職業不能比的。BUG刷混沌效率很高,想想幾乎不殺怪,看一遍就全死並且爆裝備,這種效率是其他很多刷裝備法不能比的。本來人們認為野蠻人完全不適合刷裝備,自從BUG混沌方法提出以後,野蠻人一下從“最不適合刷裝備的職業之一”變成“最適合刷裝備的職業之一”了,很有戲劇性。當然新手肯定一上來做不到這個,因為想要這樣刷至少得有“謎團”符文之語衣服,提供傳送技能。但是如果有興趣可以看看,這個很有意思。並且玩暗黑2久了,只要是1.13C版,謎團遲早能做出來。

暗黑2野蠻人“加點”新人指導2:狂戰士玩法 第28張

(02)四向傳送暗黑2裏面人物都在屏幕正中間,傳送的時候最多能看到屏幕的角落,傳送距離只有屏幕對角線的一半長。但在BUG刷混沌裏面,這是不夠的,我們需要6秒以內讓所有怪物出現在視線裏,所以傳送距離必須增加。於是要想辦法讓人物在屏幕的某個角落,這樣傳送距離就能加到屏幕對角線那麼長。原版裏面有很麻煩的方法可以做到,但是藉助開地圖hackmap補丁可以做到(再次看到hackmap補丁幾乎是單機必備的)。在hackmap補丁的配置文件“”(詳見上個系列其他知識篇)裏面加入如下語句Scroll Mode:                    2Map Scroll Key1:                VK_M//快捷鍵1設為MMap Scroll Key2:                VK_N//快捷鍵2設為NMap Scroll Key3:                VK_H//快捷鍵3設為HMap Scroll Key4:                VK_J//快捷鍵4設為JMap Scroll Offset1[1-5]:        20, 12//快捷鍵1將人物左移20,上移12Map Scroll Offset2[1-5]:        -20, 12//快捷鍵2將人物右移20,上移12Map Scroll Offset3[1-5]:        -20, -12//快捷鍵3將人物右移20,下移12Map Scroll Offset4[1-5]:        20, -12//快捷鍵4將人物左移20,下移12就可以通過按4個快捷鍵將人物移動到屏幕四個角上,比如按下M會出現如圖效果(人物在左上角)。(注意:四個快捷鍵可以根據自己的習慣設成別的,比如你想把快捷鍵1設置成P也沒問題,只要在那裏寫VK_P就行了,但別的參數不要自己隨意改)四向傳送不僅用於BUG刷混沌,平時跑路、刷其他地方,只要用到傳送的時候,都能大大提高效率。

暗黑2野蠻人“加點”新人指導2:狂戰士玩法 第29張

(03)混沌避難所地形詳解此地圖是十字形的,從下方路口進入,上面有3個岔路,如圖,編號1-3。1號岔路和3號岔路有2個封印,2號岔路只有1個封印。岔路的尾部地形可能不太一樣,你如果去別的難度再回到地獄難度,會發生變化。1、3路口的兩個封印只有一個開啟後會出小BOSS(具體是哪個不一定,每次隨機地圖情況都不同,比如我的是1a和3a出BOSS)。一定要記清楚是哪個出BOSS。BUG刷混沌必須先殺掉3個小BOSS,並且在最後剩下一個不出BOSS的封印,看完所有怪物以後,點開一瞬間清場。

暗黑2野蠻人“加點”新人指導2:狂戰士玩法 第30張

(04)主手裝備搭配由於混沌避難所很危險,怪物物理攻擊很高,用雙手武器還是太危險了,要藉助盾牌來提高安全性。盾牌的首選是如圖的“暴風之盾”(物免盾),上面35%的物理傷害減免,很高的格擋率,能增加不少安全性。用盾牌就只能用單手武器了,單手武器攻擊最高的是“悔恨”符文之語,用5凹槽幻化之刃做,攻擊速度非常快,且傷害極高。(與此同時當然支配技能只能加支配長劍,不能加別的了)

暗黑2野蠻人“加點”新人指導2:狂戰士玩法 第31張
暗黑2野蠻人“加點”新人指導2:狂戰士玩法 第32張

(05)副手及其他裝備搭配為了傳送湊齊105快速施法速度(FCR),副手拿兩個巫師之刺(如圖),就有100FCR了;順便加一個10FCR黃色戒指,就夠了。其他裝備和上面常規的搭配一樣,只是衣服必須用謎團,頭盔必須選吉永之臉(因為要打8pp下的暗黑破壞神,必須有足夠多的壓碎性打擊)。傭兵一定要帶眼光符文之語,否則法力不夠。

暗黑2野蠻人“加點”新人指導2:狂戰士玩法 第33張
暗黑2野蠻人“加點”新人指導2:狂戰士玩法 第34張

(06)流程舉例如圖①先從路口進入,然後去1岔路開能出BOSS的封印(比如1a),殺掉雄偉的混沌大臣;②之後去2路口開封印2a,殺掉西希之王;③之後去3路口,把3a、3b全部打開,殺掉靈魂傳播者;④之後用四向傳送,按箭頭的路徑傳送一遍,讓所有怪物都在視線內出現過,且6秒以內回到1路口,打開1b(那最後一個不出BOSS的封印);⑤此時清場,到處傳送撿東西,後去中心打暗黑破壞神;⑥對暗黑破壞神先使用戰嚎,然後走動到其後方,和傭兵夾擊它,直到殺掉,撿裝備。這就完成一輪BUG刷混沌(一般兩分鐘多即可完成)。如果中途傭兵死亡要回城復活,如果自己死亡就ESC退出遊戲再進入重新來。

暗黑2野蠻人“加點”新人指導2:狂戰士玩法 第35張

(07)主要敵人與特點①小BOSS及嘍囉:雄偉的混沌大臣小隊位置:1號岔路類型:漂浮的幽靈,不死生物,會發損耗法力的追蹤彈實力:☆打法:小心燃燒法力的屬性,一旦被燒法就喝大藍藥。這是最好打的BOSS,很脆。②小BOSS及嘍囉:西希之王小隊(俗稱菜刀隊)位置:2號岔路類型:遺忘戰士(嘍囉)+遺忘法師(西希之王),不死生物,有狂熱光環(如圖),嘍囉攻擊力極高實力:☆☆☆☆☆打法:一定要小心嘍囉的圍攻,基本上幾刀你就死了(即使有3000以上的血也挨不了幾下),多用狂嚎嚇跑它們,多迂迴。西希之王本人會施展詛咒,一旦接近它就會用衰老詛咒減慢你的速度。要多往它身上載送,這樣傭兵和你一起打會好一點。總之這是最難纏的敵人。③小BOSS及嘍囉:靈魂傳播者小隊位置:3號岔路類型:帶翅膀會噴火的那種怪,惡魔族。實力:☆☆☆打法:用狂嚎嚇跑周圍小怪,然後上去砍,防止被圍攻噴火(會死的很慘),總之不是很難打是惡魔族生物,“手掌的安置”加很多對惡魔的傷害。④大BOSS:暗黑破壞神(俗稱大菠蘿)位置:所有封印開啟後在中間出現類型:大BOSS,大家都很熟悉了實力:☆☆打法:先戰嚎,然後砍。特別注意兩點,第一,要貼着身子打,防止被紅色的閃電噴上;第二,要轉個彎,讓你和傭兵夾着它打,不要和傭兵並排站着(如果並排,暗黑破壞神發火焰的時候會燒到傭兵,傭兵抗燒能力很差,説不定就燒死了;如果夾着它打它只往你這邊發火焰,不會燒到傭兵)。

暗黑2野蠻人“加點”新人指導2:狂戰士玩法 第36張

小結

(01)狂戰士野蠻人是一種近戰玩法,攻擊力很高但安全性低,攻擊的同時防禦降為0,且不能偷取生命、法力。

(02)技能方面狂戰士野蠻人加高狂戰士技能級相關加成技能,兼顧各種輔助技能,武器掌握根據喜好只加滿一種(投擲除外)。

(03)狂戰士野蠻人屬性點選擇血牛vit型,力量要高一些,可以加攻擊力。傭兵選擇噩夢第二幕防禦槍兵。

(04)狂戰士野蠻人一般選雙手武器進一步發揮攻擊力高的優勢。

(05)狂戰士野蠻人對於成羣怪物(尤其是)一定要採用吶喊嚇跑怪物再追擊的戰術,始終制造單挑的環境。

(06)狂戰士野蠻人在沒有謎團、悔恨兩件高級符文之語之前,不是很適合刷裝備。有了以後可以做很奇特但很高效的刷裝備方法,就是BUG刷混沌。

思考題

(01)有人偏向保守,認為狂戰士野蠻人在技能點方面,應先加滿大叫技能,狂嚎儘量高即可。你同意這種觀點嗎?

(02)符文之語“悔恨”是非常強的近戰裝備,但有一件很奇怪的事,就是拿着悔恨以後在人物面板上看傷害是很低的(如圖,狂戰士的傷害只有1000多,比起別的裝備差遠了)。仔細看悔恨的屬性,猜猜實際的打怪效果會是這樣嗎?這是什麼原因造成的?

暗黑2野蠻人“加點”新人指導2:狂戰士玩法 第37張

(03)如圖是神祕避難所的地圖(第二幕)。綠色線條所指的方向是任務(殺召喚者)的方向,如果你想迅速傳送到目的地完成任務,按我上面的四向傳送快捷鍵設置,應該按哪個鍵?把人物移到屏幕的哪個角?

暗黑2野蠻人“加點”新人指導2:狂戰士玩法 第38張

(04)綜合分析狂戰士野蠻人的特點,説説狂戰士野蠻人為什麼不選下述兩個僱傭兵1)普通級防禦槍兵,帶反抗光環加很多防禦力;2)普通級進攻槍兵,帶祝福瞄準光環加很多準確率。

(05)閲讀BUG刷混沌的介紹,然後回答下列問題1)回想一下專心野蠻人的玩法,你認為專心野蠻人適合BUG刷混沌嗎?為什麼?2)總結一下如果一個人物想要BUG刷混沌,應該具備哪些條件?3)我們以前介紹過的人物玩法裏,還有哪些有可能適合BUG刷混沌?答案:1.狂嚎的作用絕不僅僅是給狂戰士加攻擊力,狂嚎等級越高越高,安全性越大,大叫作用較小,後面再加就行了。2.仔細觀察悔恨符文之語的屬性,就會發現其傷害是靠“增加XXX傷害”這樣一條屬性加上去的,這種傷害的增加在武器攻擊力上沒有顯示(注意傷害仍然顯示的是幻化之刃原始傷害31-35),自然人物面板上也無法顯示加上去的傷害。實際上悔恨相當於一個傷害400多的武器,實際傷害效果是人物面板上的10倍多(也就是10000多的傷害)。(從這裏再次看出,暗黑2不是一個光看表面數字就能玩好的遊戲)3.需要按J鍵,把人物移到屏幕左下角,這樣就能向右上角的任務方向四向傳送了。4.1)防禦對狂戰士野蠻人顯然是幾乎沒用的,因為狂戰士攻擊同時防禦降為0;2)觀察狂戰士的技能屬性以及野蠻人武器支配的技能屬性就會發現,這種玩法其實不缺準確率,如果實在缺乏頂多用個“惡魔爪牙”火焰強化一下,沒必要僱瞄準光環的槍兵。實際上噩夢防禦槍兵聖冰光環控場的效果是很好的,沒必要換其他的傭兵。5.1)也不能絕對地説完全不適合,但相比狂戰士野蠻人確實差遠了。專心玩法也有攻速慢的劣勢,但沒有狂戰士玩法狂嚎技能的優勢;攻擊力沒有狂戰士這麼高,而且混沌避難所有可能出現物理免疫的怪,還要想辦法破除免疫;當然也有優點,就是安全(防禦高、物理攻擊可偷取生命)。(實際上如果犧牲狂戰士攻擊高的特性,就要在其他方面彌補才行,後面我們會提到,狂亂野蠻人也是很適合BUG刷混沌的,因為有攻速快這一特性彌補攻擊低的不足)2)①會傳送(自己是法師或者有謎團符文之語裝備、傳送聚氣的裝備),施法速度快,不需要大量裝備撐高施法速度;②攻擊爆發力高,“斬首能力”強(能快、準、狠地殺掉三個小BOSS),且不能老有怪對你的攻擊免疫;③有一定的安全措施,生存力不能太差。3)答案不唯一,實際上具備上述條件的玩法裏面,以前介紹過的祝福之錘聖騎士算一個,施法速度有點疲軟,但是攻擊力確實很高,安全性極高(聖騎士的安全性沒的説);法師的某些玩法也可以(一般是電系玩法比較合適,但我還沒説過,冰系、火系遇到免疫的怪太多,不是很合適)。但其他玩法都不具有野蠻人這種嚇跑怪物的能力(死靈法師有詛咒,但死靈法師沒有攻擊力很高而且能隨時發的技能,屍體爆炸必須附近先有屍體),BUG刷混沌的效率還是和野蠻人(狂戰士或狂亂玩法)有一定差距,畢竟很多時候怪物聚集在封印附近就是散不開,清理起來有點費勁。

特別提示

最近很忙,好不容易更新一篇,下次不知道啥時候了,會介紹野蠻人的狂亂玩法