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火炬之光2關於單手、雙手與雙持

欄目: 遊戲 / 發佈於: / 人氣:2.42W

火炬之光2中文版是一款非常受玩家歡迎的角色扮演類遊戲,你也可以裂解成這是一款濃縮版的暗黑破壞神。該遊戲的主要亮點是一直陪伴着玩家戰鬥的小寵物了。它不僅可以協助玩家戰鬥,還可以幫助攜帶物品,回城出售。通過餵養小寵物不同的魚類,它還會變成特性的一種野獸。此外在火炬之光2中文版中還增加了聲望系統,這是一種跟經驗完全不同的機制。聲望值的增加,會為玩家提供額外的技能點。相信在這款暗黑畫風、全新職業、超大地圖的全新火炬之光2遊戲中,你一定能體會到它的魅力所在。

操作方法

(01)1 關於攻擊傷害:當你持有一把任何類型的 單手武器 或 雙手武器 的時候,你的普通攻擊傷害就直接顯示在你屬性面板裏力量屬性右邊那一欄"weapon damage"(武器傷害)裏。這裏顯示的就是你普通攻擊時的總武器傷害。

火炬之光2關於單手、雙手與雙持

(02)2 關於雙持武器類型對於普通攻擊方式的影響:當你雙持任意兩把近戰武器時,如果從較遠距離點擊目標攻擊時,人物會自動前進到兩把武器中攻擊範圍最近的距離開始攻擊。按住鼠標時候兩手會輪流攻擊,攻擊速度與傷害按綜合面板裏的左右手的數據分別計算。舉例説明:當你不穿任何裝備,左手帶0.48速度傷害10的爪類武器、右手帶0.72速度的傷害18的劍類武器時,綜合面板裏兩隻手的數據就是武器面板的數值。此時從遠處點擊一個目標後,你的人物會跑到距離怪物1.7米的距離開始攻擊,因為爪類武器攻擊範圍是1.7米,劍類武器攻擊範圍是1.8米,取最近範圍。當你此時按住鼠標不動的時,假如剛好從左手開始攻擊,那麼最開始的0.48秒內,你的左手完成一次完整的攻擊動作造成一次10點的傷害,再接下來的0.72秒內,你的右手完成一次完整的攻擊動作造成一次18點傷害。如此循環。

火炬之光2關於單手、雙手與雙持 第2張

(03)3.關於excute(處決):在雙持狀態下,僅在普通攻擊時有一定概率觸發處決效果:同時用兩手攻擊一次,兩手的傷害依然分別計算,觸發類特效也分別計算,並且這個攻擊動作的速度取決於觸發處決效果時當次攻擊應該輪到哪隻手:輪到哪隻就按哪隻手的面板攻擊速度計算。也就是説當你雙持兩把不同攻擊速度的武器時,你會發現你的處決攻擊動畫時快時慢。

火炬之光2關於單手、雙手與雙持 第3張