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发表于:2024-03-06
无论如何多样的玻璃材质,其制作要点始终不可脱离“折射”参数的相关设置。同时,在此基础上,综合光影的变化,才能渲染出酷似真实的玻璃材质。普通玻璃/窗玻璃/玻璃杯(01)普通清玻璃材质 在设...
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发表于:2024-01-04
多边形建模是3dsMax的常用方法,被广泛应用于游戏制作、建筑模型制作等领域,这里所讲的高精家具建模只是其中很小的一部分,但所有模型的创建流程是一样的,那就是先准备好一个基础造型,再将其...
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发表于:2024-03-03
3dsmax是autodesk公司研发推出的,到目前2013年已经推出3dsmax2014版本了。它是一款制作三维的软件,涉及到的领域非常广泛,下面给大家一一介绍。操作方法(01)首先国内用于最广泛的那就是室内...
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发表于:2024-03-03
3Dsmax跟Maya是现在制作三维模型最主要的两款软件,但是基本上好多人只精通其中一个。那么我们要使用3Dsmax的软件,但却只会Maya软件时,怎么办呢?操作方法(01)在桌面找到软件图标并且双击打开...
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发表于:2024-03-02
vray渲染器近期已经推出3.4,3.6,4.0版本;随着vray渲染器版本的不断更新,其功能也不断的完善,最主要的还是在渲染速度上有了很大的提升,另外在参数设置方面更加的简便。现针对很多低版本用...
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发表于:2024-02-28
今天我们介绍一下在3dsMax里制作雨雾玻璃的简单方法,适合初学者练习用,重庆完美动力的老师希望能对大家在材质应用中有所帮助。操作方法(01)场景设置:(02)布光:(03)材质:(04)基础玻璃:(05)雾气材质:(06)水...
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发表于:2024-03-05
在安装完3dsMax后,发现精简材质编辑器与常规的不一样,怎样把它设置成常规的精简材质编辑器呢?操作方法(01)这是一个精简材质编辑器,但和一般的材质编辑器相差很多,例如,第一个卷展栏不是“明暗...
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发表于:2021-05-05
操作方法找到该软件,右键——属性——打开文件位置进入Locales——zh-CN——suppoetfiles找到文件名后缀为dat的,右键重命名,把后面的多余的三个字删掉即可当你再打开软件的时候就会发现...