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  • 3dmax出全景圖的方法彙總
    發表於:2024-03-01
    操作方法(01)360全景效果在應用上的前景應該說是很不錯的,比如說全景看房,可以在用戶沒有親臨現場的情況下就可以達到實地觀看的效果。在製作上,有實景的情況下,可以透過使用魚眼相機、節點...
  • 3Dmax製作桌子之倒角剖面製作桌面
    發表於:2023-12-30
    使用倒角剖面製作茶几的頂面操作方法(01)使用樣條線中的矩形制作一個茶几的表面(02)對矩形添加修改命令爲編輯樣條線,並選擇頂點,點擊切角(大小爲100左右)(03)繼續使用樣條線中的矩形,繪製一個矩...
  • 如何將3dmax裏面的貼圖材質全部刪除
    發表於:2024-03-02
    在初學3dmax的時候,師父就告訴我說等模型建好了再貼圖,免得返工重新做。這樣有很小的改變也就直接修改了,但是有時候卻要把所有的材質全部改了重換新的,如果保持原來的貼圖修改起來就很麻...
  • 中文3dmax學習教程
    發表於:2024-03-03
    中文3dmax學習教程(01)中文版3dmax的最主要好處就是不必要去研究英文的意思,中文看得明白。儘管有些詞彙專業,也只需上網查查即可。因此,在學習中文版3dmax的時候,第一步就要看看這個軟件的...
  • 3dmax材質編輯器操作自訂示例球
    發表於:2024-01-07
    學習3dmax材質編輯器操作實例—自訂示例球。材質編輯器的操作比較繁瑣,需要花費一些時間才能熟練掌握。這裏先透過一個比較簡單的實例來介紹自訂示例球形狀和材質編輯器的基本操作...
  • 在3Dmax中如何VR渲染設定(最終渲染)
    發表於:2024-03-01
    在室內設計中,在確保圖紙沒有問題後,就是最終渲染出圖了,下面看一下如何設定最終渲染操作方法(01)首先,單擊選單欄的渲染——渲染設定(F10),鎖定圖幅縱橫比,寬度、高度選擇3200*2250的(寬度、高度...
  • 3DMAX效果圖製作之測試燈光參數調節
    發表於:2024-03-02
    3Dmax2014VRay3.00.03渲染器渲染出一張效果圖,需要經過:1.測試燈光調節,2.儲存光子圖,3.最終出圖幾個步驟。下面本人準備透過三篇文章分別細緻的說明本人的一些個人。操作方法(01)如下圖爲本...
  • 怎麼用3dmax繪製檯燈模型
    發表於:2024-01-07
    3dmax是非常主流的三維模型和動畫製作軟件,它可以精細化建模。這裏簡單介紹一款檯燈的模型製作。操作方法(01)開啟3dmax,在頂視圖繪製一個星形,將半徑1,半徑2和點數調整到合適的大小。(02)選擇...
  • 3DMAX中如何調“光滑地磚”材質
    發表於:2024-02-24
    我們使用3DMAX進行室內效果製作時,就需要給室內地板做出光滑效果,這是怎麼操作的呢,下面我們就來看看3DMAX中如何調“光滑地磚”材質地板。操作方法(01)在桌面上雙擊3dmax的快捷圖標,開啟3dm...
  • 3dMax中如何渲染出圖
    發表於:2024-03-03
    3dmax基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟件,3dmax渲染出高清圖片是很多人都想學會的,下面介紹3dmax中如何渲染出圖。操作方法(01)首先開啟3dMax選擇新的空場景。(02)然後選擇創建,在幾何體選項...
  • 用3DMAX畫一個簡易高腳杯
    發表於:2024-01-11
    3DMAX不僅是一個建模比較好的軟件,在動畫方面也有出色優勢。下面使用3DMAX2016簡單繪製一個高腳杯。操作方法(01)雙擊開啟3DMAX軟件(02)3DMAX有四個視角(前、後、左、右)(03)選擇右邊功能去創建...
  • 3dmax兩種材質編輯器面板的使用方法
    發表於:2024-01-07
    本文簡單介紹一下3DMAX材質編輯器的用法。操作方法(01)對兩種材質編輯器的切換方法3dmax2010的材質編輯器如圖,而3dmax2012是這樣的,auto公司爲了使用者在兩種不同版面的材質編輯器之間轉...
  • 3DMAX怎麼調節“玻璃”材質
    發表於:2024-03-01
    在設計方案中,玻璃材質無處不在,調節好玻璃材質,能讓方案看起來更精神。如果玻璃材質調節不好,即使其他地方做的不錯,方案看起來也不舒服。操作方法(01)首先,上網找圖片參考下,分析其材質特性。...
  • 3dmax燈光的基本操作介紹
    發表於:2016-10-23
    工具/材料使用軟件:3dmax操作方法在桌面上雙擊3dmax的操作介面,進入到3dmax的操作介面如圖所示:在3dmax的操作介面內找到平面選項,如圖所示:選擇平面選項在頂視圖裏創建一個平面,如圖所示:創...
  • 3Dmax 怎麼建立燈泡模型
    發表於:2024-03-06
    利用車削命令,和線條命令來完成的建模。操作方法(01)1.開啟3dmax2010軟件,在前視圖,用線工具上繪製一燈泡的截面圖輪廓。如下圖所示:(02)2.開啟右邊的修改器列表,選擇車削命令.如下圖所示:(03)3.將...
  • 3DMAX中怎麼打攝像機
    發表於:2024-02-24
    我們3DMAX主要是在設計方案中打出一個好的角度,具體的操作我們就一起來看看吧!操作方法(01)小空間:面對小空間,我們的攝像機最好有大視角,這樣才能夠有空間感。(02)調整方式:想要把視野調整得更...
  • 怎樣應用3dmax的Vray渲染器對模型進行渲染
    發表於:2024-02-28
    下面爲大家簡單介紹一下如何應用3dmax的Vray渲染器對模型進行渲染,主要內容如下:1.啓動場景檔案和渲染器;2.對渲染器的設定;3.對材質增添顏色;4.對材質的渲染和最終測試。步驟/方法(01)啓動場...
  • 3dmax外景貼圖怎麼做
    發表於:2023-12-26
    3dmax中窗戶外面的外景怎麼做?怎麼做看起來更逼真,步驟很簡單,一起來看一下操作方法(01)1. 按鍵盤的“8”鍵,也就是環境光的快速鍵,顏色調爲純白(別最大)如下圖所示(02)1. 準備一個外景貼圖並保...
  • 3Dmax中Vary陽光怎麼打?
    發表於:2024-02-24
    我們在使用3dmax做效果圖設計時,需要給我們設計好的場景打上燈光進行渲染,今天我們就來看看3Dmax中Vary陽光怎麼打?操作方法(01)在桌面上雙擊3dmax的快捷圖標,開啟3dmax這款軟件,進入3dmax的...
  • 3dmax中選擇區域如何選擇模型
    發表於:2023-12-27
    3dmax軟件在製做動畫和3d場景時,經常會製作一些簡單的模型,當場景中有多個模型時,鼠標選擇不容易,這可以使用選擇區域來選擇模型。那麼,3dmax中選擇區域如何選擇模型呢?這裏給大家演示3dmax...
  • 3Dmax如何設定玻璃材質
    發表於:2024-03-02
    在三維建模的過程中,我們需要給模型附加上材質才能更好的表現模型的效果和質感。在3Dmax軟件中,我們是透過對材質參數的設定來實現的,今天我們就來了解下3Dmax如何設定玻璃材質。操作方法...
  • 3Dmax如何設定木材材質
    發表於:2024-03-03
    我們在使用3Dmax軟件建好模型後,都要給模型附上材質讓模型更加形象生動。今天我們就來了解下3Dmax如何設定材質中的一種代表——木材材質。操作方法(01)開啟3Dmax2012軟件,點擊【創建】-【...
  • 3dmax快速鍵怎麼根據需要設定
    發表於:2024-01-07
    大家最常見的快速鍵是ctrl+c、ctrl+v,還有嗎?對於比較高上大的軟件3dmax,你知道快速鍵有哪些嗎?又該如何設定呢?下面小編給大家介紹下3dmax快速鍵設定的方法。衆所周知,3DMAX是世界上應用...
  • 影視動畫軟件3dmax的光域網
    發表於:2024-01-08
    我們在做效果圖的時候,如果想更好的模擬射燈打在牆上,或傢俱上的效果,我們就要使用關於網檔案,這裏就要提到一個名詞,就是3dmax的光域網,那麼什麼是光域網呢,以及它的作用是什麼呢?哈爾濱完美...
  • 3dmax安裝過程和破解失敗的可能原因
    發表於:2024-01-07
    3dmax安裝跟隨步驟就可以了,破解也不難,有註冊機就行,但是一些細節忽略的話就容易破解失敗。操作方法(01)第一步如圖所示:雙擊執行“step”安裝程序檔案。(02)第二步如圖所示:點擊安裝。(03)第三...
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