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發表於:2018-09-22
我們設計數據庫之前一般都會使用PowerDesign進行建模,那麼如何操作呢?下面小編給大家演示分享一下。工具/材料PowerDesign操作方法首先打開PowerDesign軟件,點擊頂部的File菜單,選擇下拉菜...
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發表於:2023-12-28
今天説下maya的一個建模——maya建模一艘簡易的小帆船操作方法(01)打開maya軟件,新建一個盒子,然後添加循環邊,具體怎麼加,看我的示意圖你就明白了,不多説了(02)右擊,選中面,然後選擇擠壓命令,向下...
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發表於:2024-01-01
COMSOLMultiphysics是一款大型的高級數值仿真軟件。廣泛應用於各個領域的科學研究以及工程計算,模擬科學和工程領域的各種物理過程。下面介紹利用該軟件建立幾何模型。模型嚮導(01)選擇模...
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發表於:2024-01-31
Rhino豐富的曲面建模工具能讓建模過程變得更加高效,但很多Rhino新手往往因為對Rhino的各種曲面建模工具不夠了解而走彎路。接下來,本篇指南將為Rhino新手們介紹:如何使用Rhino常用的曲面...
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發表於:2024-01-11
現在無論是機械行業還是其他需要三維建模的行業,UG這款軟件的應用非常廣泛,也受到大家的熱捧,這是為什麼呢?因為這款軟件的功能十分強大。今天我們就簡單瞭解一下用UG怎麼進行齒輪建模,以及...
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發表於:2024-03-03
數學建模競賽是非常有含金量的有水平的科技競賽。很多朋友想參與數學建模競賽,諮詢我該怎樣準備,在此詳細介紹一下數學建模賽前準備工作,希望能給大家帶來幫助。下面我們一起走近數學建模...
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發表於:2024-01-13
3dMax是一款強大的建模軟件,今天要給大家講的就是最簡單的桌子的建模方法。操作方法(01)首先,打開3dMax軟件,並將視圖切換到頂視圖視窗。(02)點擊右側“標準基本體”中的“長方體”工具,在視圖...
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發表於:2024-01-01
這篇文檔詳細介紹Rhino三維實體建模詳解方法/步驟:Boss方式(01)以平面曲線於曲面或多重曲面上建立凸轂。步驟:Select平面曲線。選取一個曲面或多重曲面為邊界。具體操作步驟如圖2所示方法/...
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發表於:2024-02-25
CAD是一款功能強大的工程圖紙繪製軟件,使用該軟件不僅可以繪製平面圖,也可以創建三維模型,下面小編就帶領大家來看看使用CAD創建三維模型的幾種思路吧。操作方法一、放樣命令創建三維模型...
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發表於:2024-01-09
3dmax室內建模是個非常有用的東西,要學的東西有很多,今天我就來講講它。操作方法(01)打開3dmax,選擇自定義的單位設定。(02)單位設置為毫米。(03)畫一個長方體,定義它的長寬高。(04)修改法線,把牆體...
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發表於:2024-01-07
3dmax在模型創建方面是非常強大的,這是有目共睹的,在模型創建時有一種簡單的方法就是單面建模,這個方法在室內設計上是經常用的,下面我們就來看看使用3dmax怎樣單面建模的吧。操作方法(01)打...
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發表於:2018-01-29
我們使用CAD不僅可以繪製平面圖,也可以製作三維模型,下面我們就來看看如何用AutoCAD做三維建模的吧。操作方法打開CAD這款軟件,進入CAD的操作界面,在該界面右下方找到切換空間選項,點擊該選...
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發表於:2024-01-04
多邊形建模是3dsMax的常用方法,被廣泛應用於遊戲製作、建築模型製作等領域,這裏所講的高精傢俱建模只是其中很小的一部分,但所有模型的創建流程是一樣的,那就是先準備好一個基礎造型,再將其...
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發表於:2024-02-01
由於阿凡達的出色特效備受青眯,Maya軟件也廣為人知,吸引了不少人嘗試自己建模創造自己的虛擬偶像。各式各樣的模型脱引而出,也有各種問題也隨之而來。本次是為新手摸索介紹的基本教程,望能...
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發表於:2024-03-02
CAD是一款功能強大的圖形繪製軟件,使用該軟件不僅可以繪製二維圖形,也可以進行三維建模,下面我們就來看看使用CAD如何進行三維建模的吧。操作方法(01)我們首先需要把CAD這款軟件打開,打開CAD...
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發表於:2024-03-02
有些人想用c4d做角色建模,但是又苦於沒有辦法,那麼小編今天就在這裏給大家分享一點我的小,希望可以給你們帶來幫助。操作方法(01)關鍵要把握好整個物體的平衡,而不是改變他的形狀。首先把立...
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發表於:2024-01-09
一鍵隨機地質建模,主要採用自動處理技術,通過對輸入數據的自動編輯、模擬參數自動估算和模型自動優化等方法,大大縮短了隨機地質建模週期,簡化了構造建模操作流程,自動模擬的地質構造模型符...
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發表於:2024-02-01
3dmax模型的構建是我們整個製作過程的開端,有好的開始才有完美的結果。我們需要對模型的建模把握好,下面簡單瞭解3dmax模型建模方法,主要的內容部分:1.對於文字標示,這裏簡單地利用3dmax系...
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發表於:2021-06-14
對於許多想要涉足三維計算機圖形領域的初學者來説,腦海中閃現出的第一個問題就是:我該學習那個三維軟件?今天我們就做一下推薦:操作方法3dsMax。3dsMax是一個複雜的軟件,所以要想精通它,需要...
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發表於:2024-03-07
如今我們能通過許多途徑獲得模型,最常見的有人工手動建模(如3dmax,maya等建模軟件),但是過程不免繁雜而且效率低下,而利用多張圖片進行建模能更好地節省時間,還能使模型更為真實。這裏介紹一...
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發表於:2023-12-28
MAYA建模師一般都遊戲建模工程師,3D影視動畫建模工程師,設計師和3D效果圖設計師操作方法(01)MAYA建模師的薪資待遇:據統計MAYA建模師的薪資待遇一般都在5000/月左右,有的公司還會包吃住再好...
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發表於:2024-03-06
今天還是説下關於maya建模的——斧子,希望大家喜歡吧操作方法(01)打開maya軟件,新建一個盒子,盒子長度大於寬,厚度不要太厚,這個盒子是用來做斧頭的哦(02)添加循環邊,看我的效果圖,橫着幾條豎着幾...
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發表於:2023-12-26
越來越多的人願意自己去設計自己的房子,不願意去裝修公司,但有時侯想把自己的想法展現在自己的眼前,想自學點3D,但又不知道怎麼入手,那麼怎麼用3D建模呢?操作方法(01)3D建模是學3D的關鍵,也是初...
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發表於:2024-03-02
本中使用了UG軟件的一個新指令-拔模,具體操作步驟請看本;(附帶有畫圖視頻)説明:為便於大家閲讀,現把UG繪圖實例做成系列,由於之前發佈的3篇無法合併到系列中,本UG畫圖技巧系列將從第四例開始,請...
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發表於:2017-09-10
7-8個月左右零基礎學習3D建模需要7-8個月左右才能上手,需要學習美術基礎、3Dmax基礎、建模製作流程、貼圖繪製和項目實戰訓練等。想要零基礎學習3D建模很困難,一般需要7-8個月左右才能上...