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  • Maya 如何陣列複製物體?
    發表於:2023-12-31
    本介紹在Maya中如何按照指定的平移/旋轉/縮放增量來陣列物體操作方法(01)首先,我們在場景中製作一個扁平長方體板來演示。(02)打開編輯->特殊複製,或者通過快捷鍵Ctrl+Shift+D打開特殊複製選...
  • Maya中的晶格如何使用調節模型?
    發表於:2024-03-03
    Maya中的晶格使用操作方法(01)打開Maya軟件(02)新建一個四方體(03)調節分段(04)選中模型,在model面板中,執行deform---lattice(05)然後可以調節晶格的分段(06)選中晶格後,右鍵選擇晶格點模式,進行調節(0...
  • maya屬性編輯器的材質庫應用
    發表於:2024-02-29
    maya屬性編輯器的材質庫應用,爲我們對模型的創建提供很多方便之處。下面我們來簡單瞭解maya屬性編輯器的材質庫應用,主要的步驟內容如下:1.通過選擇Simulation|Properties|cpPropertynumb...
  • maya怎樣導出gltf格式
    發表於:2024-03-05
    小編教你maya怎樣導出gltf格式操作方法(01)maya導出.b3d文件BDE發佈了軟件b3dProjector、b3dExporter、b3dstudio用於開發B3D應用。設計人員可以從3ds max或Maya中通過b3dExporter插件...
  • maya基礎建模教程
    發表於:2024-02-29
    maya在新版本建模入門知識的改進,提高了建模的的細節。下面我們簡單介紹一下,maya的基礎建模知識,主要的步驟內容如下:2012基礎建模教程入門知識的改進,想向大家介紹maya2012的建模知識;2.平...
  • Maya中如何設置Mental Ray渲染器
    發表於:2024-02-29
    Maya中的MentalRay,一直被世界上從事設計和動畫製作的專業人員視爲首選的高端3D渲染軟件。但我們要使用的MentalRay渲染器,不會出現在Maya默認渲染器的列表中。對於初學者來說,這種情況比...
  • maya恢復初始界面
    發表於:2024-03-02
    maya恢復初始界面的方法!操作方法(01)maya界面佈局亂了之後,不用去刪除神馬文件;(02)在maya菜單欄點擊display,然後點擊UIElements再點擊一下Restore UIElements即可恢復初始界面!特別提示英文...
  • Maya中法線的顯示和反轉法線怎麼操作?
    發表於:2024-01-04
    Maya中法線的顯示和反轉法線的操作操作方法(01)打開Maya軟件(02)新建一個圓柱體(03)顯示法線;執行操作:display-----polygons----facenormals;執行後會顯示模型法線(04)如果要反轉法線,先進入mode...
  • Maya怎麼使用軟選擇
    發表於:2023-12-31
    操作方法(01)在新建場景中創建多邊形平面(02)在建模工具包選擇多組件(03)在多邊形平面上點擊任意一個的(04)按b鍵不放時按左鍵並向右移動,適應軟大小就行了(05)按下W鍵,向上拖拉(06)按下3鍵,使多邊形...
  • maya中revolve命令是如何使用的
    發表於:2024-02-24
    雖然maya在建模方面是非常強大的,但是萬丈高樓平地起,基本的操作命令的使用是不能掉以輕心的,下面我們就來看看maya中revolve命令是如何使用的吧。操作方法(01)在桌面上雙擊maya軟件快捷圖...
  • 使用maya如何創建三維立體文字
    發表於:2024-02-24
    在進行設計的時候,我們常常需要製作三維立體文字,而是用平面設計軟件雖然能夠製作出來,但卻沒有三維軟件製作出來的效果好,下面我們就來看看使用maya如何創建三維立體文字的吧,創建的三維立...
  • maya工具欄不見了怎麼辦
    發表於:2024-03-02
    使用maya的過程中,若遇到工具盒或者工具架不見了,我們可以通過設置顯示來將它們顯示出來,通過這篇教大家怎麼進行設置,希望幫助到大家。操作方法(01)需要顯示工具箱或者工具盒的時候,使用菜單...
  • MAYA裏各種材質球的使用經驗
    發表於:2024-03-03
    maya上色需要各種不同材質球的的配合,今天我就說下MAYA裏各種材質球的使用操作方法(01)蘭伯特材質球:特點:一種很“平”的材質,說它平原因是此種材質球沒有高光、反光等,表面看上去沒那麼平滑...
  • MAYA UV拆分教程
    發表於:2024-01-01
    UV拆分簡單的一般用瑪雅自帶的工具拆分。進行人物UV拆分一般用Unfold3d軟件。操作方法(01)oMaya有四種基本的UV映射方式,它們分別是:1:平面映射(PlanarMapping)2:圓柱體映射(CylindricalMapping...
  • 如何用maya製作玻璃材質特效
    發表於:2024-03-06
    越來越多的會展和設計用到玻璃元素,怎樣在MAYA中製作出玻璃的材質呢,今天爲大家分享超級簡單的方法,希望對大家有所幫助。操作方法(01)建立場景,地面和杯子,如圖:(02)給地面賦予材質,打上燈光,如圖...
  • 使用maya如何創建高腳杯模型
    發表於:2024-01-01
    在三維建模方面的軟件有很多,但是用最多的非maya莫屬,今天我們就來看看使用該軟件如何創建高腳杯模型的吧,創建的模型如圖所示:操作方法(01)在桌面上雙擊maya的快捷圖標,打開maya這款軟件,進入...
  • maya教程maya初級建模必看
    發表於:2023-12-31
    給大家分享一下初級建模的小教程操作方法(01)一、選多邊形 拉出來(02)二、按6鍵生成實體用縮放工具調整造型(03)三、選面擠出(04)四、插入循環邊繼續做造型擠出造型(05)五、拉出圓縮小變成小圓...
  • 如何改變和自定義MAYA視圖背景顏色
    發表於:2024-01-04
    大家用Maya做3D久了,難免會對Maya默認的視圖背景色產生視覺疲勞,可我們如何快速改變它呢,或者自定義成我們喜歡的顏色呢,今天我爲大家分享,如何快速切換視圖背景顏色以及自定義顏色,希望對大...
  • 使用Maya如何製作蘋果
    發表於:2024-01-01
    我們都知道maya在三維模型創作中是非常強大的,使用該軟件我們不僅可以製作三維模型也可以來製作三維動畫,下面我們就來使用該軟件來製作一個蘋果模型。操作方法(01)在桌面上雙擊maya的快捷...
  • maya製作美女頭髮的全教程
    發表於:2024-01-04
    給3D人物製作頭髮至今是一項難點,我們最常用的是給模型加一個頭發紋理的貼圖,但這種法方的缺點就是難以控制紋理貼圖和擺放面片物體。Maya給我們提供了很好的解決方法,這就是PaintEffects...
  • 使用maya如何製作水杯模型
    發表於:2024-02-24
    maya是一款功能強大的三維模型製作軟件,我們使用該軟件可以製作各式各樣的模型,下面我們就來看看使用該軟件如何製作水杯模型的吧,創建的模型如圖所示:操作方法(01)在桌面上雙擊maya的快捷圖...
  • Maya怎麼添加材質和貼圖給物體?
    發表於:2024-03-02
    Maya添加材質和貼圖給物體操作方法(01)打開或新建場景(02)打開材質編輯器;新建一個材質球(03)拖拽材質球給物體;然後雙擊擊材質球,彈出材質球屬性(04)在顏色(color)上添加貼圖文件,點擊後面的棋盤格...
  • 如何更改maya的視圖背景色
    發表於:2024-03-06
    我們在maya軟件中建模或者渲染的時候,可能會因爲背景色與模型顏色太過相似而影響操作,這時候你需要按照以下步驟調整視圖背景色。操作方法(01)單擊菜單欄的“窗口”,光標移到一級目錄的“設...
  • maya建模一把簡易的斧子
    發表於:2024-03-06
    今天還是說下關於maya建模的——斧子,希望大家喜歡吧操作方法(01)打開maya軟件,新建一個盒子,盒子長度大於寬,厚度不要太厚,這個盒子是用來做斧頭的哦(02)添加循環邊,看我的效果圖,橫着幾條豎着幾...
  • 在maya裏如何使用動畫快照創建模型
    發表於:2024-02-24
    使用maya這款軟件我們不僅可以創建三維模型,也可以製作三維動畫,下面我們就來看看在該軟件裏如何使用動畫快照來建模的吧。操作方法(01)在桌面上雙擊maya的快捷圖標,打開maya這款軟件,進入ma...
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