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  • maya教程maya初級建模必看
    發表於:2023-12-31
    給大家分享一下初級建模的小教程操作方法(01)一、選多邊形 拉出來(02)二、按6鍵生成實體用縮放工具調整造型(03)三、選面擠出(04)四、插入循環邊繼續做造型擠出造型(05)五、拉出圓縮小變成小圓...
  • maya中visor資源文件是如何打開的
    發表於:2024-01-09
    maya是一款功能強大的三維模型製作軟件,該軟件功能強大,使用該軟件不僅可以創建模型,也可以打開其內置的資源文件,下面我們就來看看maya中visor資源文件如何打開的吧。操作方法(01)在桌面上...
  • Maya中如何設置Mental Ray渲染器
    發表於:2024-02-29
    Maya中的MentalRay,一直被世界上從事設計和動畫製作的專業人員視為首選的高端3D渲染軟件。但我們要使用的MentalRay渲染器,不會出現在Maya默認渲染器的列表中。對於初學者來説,這種情況比...
  • maya基礎建模教程
    發表於:2024-02-29
    maya在新版本建模入門知識的改進,提高了建模的的細節。下面我們簡單介紹一下,maya的基礎建模知識,主要的步驟內容如下:2012基礎建模教程入門知識的改進,想向大家介紹maya2012的建模知識;2.平...
  • maya怎樣導出gltf格式
    發表於:2024-03-05
    小編教你maya怎樣導出gltf格式操作方法(01)maya導出.b3d文件BDE發佈了軟件b3dProjector、b3dExporter、b3dstudio用於開發B3D應用。設計人員可以從3ds max或Maya中通過b3dExporter插件...
  • MAYA軟件是做什麼的
    發表於:2024-02-28
    maya軟件是做什麼的操作方法(01)Maya是美國歐特克公司出品的世界頂級的三維動畫軟件,應用對象是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學易用,製作效率極高,渲染真實感...
  • 如何將3dsmax模型導入MAYA中
    發表於:2024-03-03
    3Dsmax跟Maya是現在製作三維模型最主要的兩款軟件,但是基本上好多人只精通其中一個。那麼我們要使用3Dsmax的軟件,但卻只會Maya軟件時,怎麼辦呢?操作方法(01)在桌面找到軟件圖標並且雙擊打開...
  • maya骨骼綁定入門教程
    發表於:2023-12-28
    我們使用maya製作動畫時,需要對模型進行骨骼架設,架設好骨骼以後,就需要對模型進行綁定,下面我們就來看看maya骨骼是怎麼綁定的吧。操作方法(01)打開maya這款軟件,進入maya的操作界面,如圖所示...
  • 使用maya如何製作黃金3D文字
    發表於:2024-02-24
    在三維模型製作軟件中maya是一款比較卓越的軟件,該軟件功能強大在模型製作時方法靈活多樣,下面我們就來使用該軟件看看如何製作黃金3D文字的吧。操作方法(01)在桌面上雙擊maya的快捷圖標,打...
  • Maya中的曲線工具如何使用
    發表於:2023-12-27
    在使用建模的軟件中,用Maya也可以創建簡單的模型,通過曲線工具的組合使用來創建圖形,那麼,Maya中的曲線工具如何使用呢?小編這裏給大家介紹一下曲線工具使用的方法。操作方法(01)打開Maya軟件...
  • Maya中的曲面擠出extrude怎麼使用
    發表於:2024-01-04
    Maya中的曲面擠出extrude使用,兩個曲線進行擠出操作方法(01)打開Maya軟件(02)切換到curves工具欄,點擊圓圈,繪製一個圓(03)然後畫一條線,使用CV曲線(04)繪製好如下圖(05)先選中線,然後選中圓圈;執行擠...
  • 使用maya如何創建三維立體文字
    發表於:2024-02-24
    在進行設計的時候,我們常常需要製作三維立體文字,而是用平面設計軟件雖然能夠製作出來,但卻沒有三維軟件製作出來的效果好,下面我們就來看看使用maya如何創建三維立體文字的吧,創建的三維立...
  • MAYA裏各種材質球的使用經驗
    發表於:2024-03-03
    maya上色需要各種不同材質球的的配合,今天我就説下MAYA裏各種材質球的使用操作方法(01)蘭伯特材質球:特點:一種很“平”的材質,説它平原因是此種材質球沒有高光、反光等,表面看上去沒那麼平滑...
  • 使用maya如何製作水杯模型
    發表於:2024-02-24
    maya是一款功能強大的三維模型製作軟件,我們使用該軟件可以製作各式各樣的模型,下面我們就來看看使用該軟件如何製作水杯模型的吧,創建的模型如圖所示:操作方法(01)在桌面上雙擊maya的快捷圖...
  • 如何在maya中使用凹凸貼圖
    發表於:2024-03-03
    在製作模型過程中,我們會遇到很多物體有凹凸的情況,可是用模型將這些凹凸全給表現出來太費時間,要是不做就會讓模型很假,所以我們這時候需要用到凹凸貼圖。操作方法(01)雙擊打開maya軟件,在視...
  • maya屬性編輯器的材質庫應用
    發表於:2024-02-29
    maya屬性編輯器的材質庫應用,為我們對模型的創建提供很多方便之處。下面我們來簡單瞭解maya屬性編輯器的材質庫應用,主要的步驟內容如下:1.通過選擇Simulation|Properties|cpPropertynumb...
  • 如何將3ds max文件導入到maya軟件
    發表於:2024-03-03
    3dsmax編輯的文件不能直接使用maya來打開的,我們需要導出時輸出為一種能夠通用的格式才能完成相互之間文件的導入。通過這篇,教大家怎麼操作,希望幫助到大家。操作方法(01)首先,我們用3dsmax...
  • Maya 如何陣列複製物體?
    發表於:2023-12-31
    本介紹在Maya中如何按照指定的平移/旋轉/縮放增量來陣列物體操作方法(01)首先,我們在場景中製作一個扁平長方體板來演示。(02)打開編輯->特殊複製,或者通過快捷鍵Ctrl+Shift+D打開特殊複製選...
  • Maya中法線的顯示和反轉法線怎麼操作?
    發表於:2024-01-04
    Maya中法線的顯示和反轉法線的操作操作方法(01)打開Maya軟件(02)新建一個圓柱體(03)顯示法線;執行操作:display-----polygons----facenormals;執行後會顯示模型法線(04)如果要反轉法線,先進入mode...
  • maya中如何增加邊
    發表於:2024-01-05
    maya中增加細分之外,隨時隨刻可以給模型某部分添加邊線,下面是maya中幾種添加邊的方法。操作方法(01)下面是一個初步的人頭模型(02)我們先拉出脖子吧(進入面級別,拉出選擇的面)(03)圖中的箭頭處,我...
  • Maya中的晶格如何使用調節模型?
    發表於:2024-03-03
    Maya中的晶格使用操作方法(01)打開Maya軟件(02)新建一個四方體(03)調節分段(04)選中模型,在model面板中,執行deform---lattice(05)然後可以調節晶格的分段(06)選中晶格後,右鍵選擇晶格點模式,進行調節(0...
  • Maya怎麼添加材質和貼圖給物體?
    發表於:2024-03-02
    Maya添加材質和貼圖給物體操作方法(01)打開或新建場景(02)打開材質編輯器;新建一個材質球(03)拖拽材質球給物體;然後雙擊擊材質球,彈出材質球屬性(04)在顏色(color)上添加貼圖文件,點擊後面的棋盤格...
  • MAYA安裝失敗解決辦法
    發表於:2023-12-30
    關於MAYA各版本安裝失敗,如圖片所示。網上千篇一律説是之前安裝過沒有卸御乾淨,可某些朋友之前根本不曾安裝過此軟件,所以卸御乾淨或者之前未安裝過出現此錯誤的時候可以嘗試本方法。操作...
  • maya恢復初始界面
    發表於:2024-03-02
    maya恢復初始界面的方法!操作方法(01)maya界面佈局亂了之後,不用去刪除神馬文件;(02)在maya菜單欄點擊display,然後點擊UIElements再點擊一下Restore UIElements即可恢復初始界面!特別提示英文...
  • maya工具欄不見了怎麼辦
    發表於:2024-03-02
    使用maya的過程中,若遇到工具盒或者工具架不見了,我們可以通過設置顯示來將它們顯示出來,通過這篇教大家怎麼進行設置,希望幫助到大家。操作方法(01)需要顯示工具箱或者工具盒的時候,使用菜單...
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