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  • ug後處理製作教程
    發表於:2024-01-05
    首先把後處理構造器打開(開始-UG-加工-後處理構造器),“語言”選擇中文,點擊新建,輸入後處理名稱(英文),選擇“毫米”,點擊確定,“機牀”選項一般選擇默認,也就是不用修改操作方法(01)我們UG後處理...
  • UG建模中螺紋的畫法
    發表於:2024-03-03
    日常生活中我們經常會用到螺釘螺帽螺栓,下面我們來學習下UG建模中螺紋的畫法。操作方法(01)首先我們線畫一個直徑8,長20的圓柱,如圖,選擇圓柱命令,輸入直徑和高度值(02)點擊確定,得到如圖圓柱,作...
  • 如何用UG在斜面上開沉頭孔
    發表於:2024-03-05
    斜面上開沉頭孔,在機械加工中是最常見的了。那如何在UG按照機械加工的方式在模型上開沉頭孔呢?操作方法(01)在軟件默認的情況如果直接點斜面開孔,也是可以的,但這種開種方式不是所要的。我們...
  • UG如何造圓錐體
    發表於:2020-04-22
    圓錐體是一種很簡單的立體幾何體,那麼在UG中怎們造圓錐體呢?我們這裏分享三種方法,有興趣的請往下看。工具/材料電腦UG10.0軟件操作方法一:直接插入圓錐體打開UG軟件,新建一個模型文件,使軟...
  • UG創建加工過程詳解
    發表於:2023-12-31
    介紹UG建模之後進入加工環境,生成刀路的詳細過程,編程一般需要4項,設置加工座標系MCS,工件幾何體workpiece,創建刀具,及創建程序,本案例講解模型到刀路生成的大體思路,刀路的優化可以在生成刀...
  • UG軟件如何設置部件導航器
    發表於:2024-01-05
    UG軟件是一款三維建模軟件,廣泛應用在汽車,模具,航天等領域。我們學習過的都知道,其中有部件導航器,是顯示我們設計步驟的一個頁面。那麼部件導航器可以自己設置形式,下邊詳細介紹部件導航器...
  • UG如何設置快捷鍵,UG快捷鍵設置方法
    發表於:2024-03-02
    UG愛好者或者是一個優秀的UG工程師,在做產品或者工業設計時,如果還在仔細尋找自己的命令鍵時,其實你的小夥伴已經完成很多命令,這就是快捷鍵的功能,今天小編就和大家一起分享如何對UG命令進...
  • 如何用UG出工程圖
    發表於:2024-01-11
    UG的製圖功能也是相當強大的,比CAD要方便、靈活的多。操作方法(01)進入製圖模塊(模型我已經建好了,直接説出圖),方法:開始—製圖或者直接按Ctrl+Shift+D就進入到製圖模塊了(02)選圖紙,很簡單如下...
  • UG齒輪副怎麼裝配和製作動畫
    發表於:2024-03-02
    該為大家分享一篇齒輪如何裝配和製作動畫。創建和裝配(01)打開UG10.0軟件,選中雙擊或者右鍵單擊選擇打開,該經驗以UG10.0版本為例。(02)新建一個模型文件,點擊齒輪,設置圓柱齒輪,外齧合,設置相關...
  • UG NX8.0中拋物線怎麼畫?以拋物線y^2=64x為例!
    發表於:2024-03-05
    UGNX8.0中拋物線怎麼畫?UGNX8.0中拋物線y^2=64x怎麼畫?等等諸如此類的問題應該是困擾着UGNX8.0初學者的一個難點。並且很少有專門有針對性例子的講解教程。下面小編就以拋物線y^2=64x為...
  • UG NX 8.5 安裝教程
    發表於:2024-01-03
    下面詳細介紹UG8.5的安裝方法。操作方法(01)在網絡上下載UG8.5和java。(我下載的是64位,以64位系統為例)(02)雙擊java文件“”安裝java。這個非常容易按提示安裝即可。(03)在“UGSLicensing"文...
  • UG建模練習---草圖約束繪製幾何圖形
    發表於:2024-03-06
    在UG的草圖中,有着十分方便的約束系統,可以讓我們能快速的完成草圖。已知最大外圓直徑為:300;沒有其它數據,如何來繪製呢?操作方法(01)新建建模文件,選用在任務環境中繪製草圖.(02)繪出已知直徑的...
  • 如何用UG繪製圓柱型齒輪
    發表於:2023-12-30
    圓柱型齒輪説好畫也好畫,説難也難,本節講解使用UG10.0GC工具箱繪製圓柱型齒輪;在繪製齒輪前,需要先知道齒輪的參數,本例中所用的參數所下:齒數:50,模數5,壓力角20,齒寬60操作方法(01)打開UG10.0軟...
  • ug是一個什麼類型軟件
    發表於:2024-03-03
    越來越多的人都聽説了,想學模具設計,想學數控編程,你得會ug啊!!!,那麼什麼是ug呢,我們一起來看一下操作方法(01)在模具設計中需要畫3D,ug可以做到3d建模,更改產品等功能(02)在數控編程中,需要刀路加...
  • UG如何組裝零件並繪製裝配圖
    發表於:2024-02-01
    該為大家分享一篇UG如何組裝零件並繪製裝配圖的教程。操作方法(01)雙擊或者右鍵打開UG10.0軟件,該經驗以10.0版本為例,其他版本的方法與該教程基本相同。新建一個模型文件,默認路徑名稱也可...
  • UG裏面怎樣添加材料庫
    發表於:2024-03-03
    UG軟件自帶材料不夠用怎麼辦?我們應該怎麼樣添加UG材料庫呢?在UG中可不可以創建新材料呢?下面小編就詳細來給大家解答這些問題。操作方法(01)首先我們打開我們電腦上面的UG軟件,然後點擊UG界...
  • UG如何製作爆炸圖以及爆炸工程圖
    發表於:2024-01-08
    在職場中,使用UG作出模具、裝配件等系列的爆炸工程圖是一門相對容易的小基礎。那麼如何使用好UG作出爆炸工程圖呢?操作方法(01)第一步:打開你想要製作爆炸圖的圖檔,進入“裝配”界面,點擊“裝...
  • 解決UG後處理前和後處理後坐標不一樣的方法
    發表於:2024-03-05
    很多朋友喜歡在UG裏面編制數控加工程序,因為他全能嘛。他可以從產品設計到加工一站式完成。但是大家最關心的也是最容易出問題的就是在後處理上面。有些朋友或者一些大公司願意花錢為機...
  • UG安裝方法:UG8.0安裝技巧
    發表於:2024-01-04
    UG是UniGraphics軟件的縮寫,是一個畫圖設計零部件的軟件,在汽車造型設計等方面應用的非常廣泛。下面就為大家分享UG8.0的詳細安裝步驟,以及破解技巧。操作方法(01)下載解壓註冊包,在此以64位...
  • UG如何創建局部剖視圖
    發表於:2024-01-01
    UG是一款常用的三維建模軟件,尤其在模具一行用的比較多,使用UG會經常用到裏面的各種指令,其中局部剖視圖要如何創建呢?操作方法01建好三維模型之後,選擇應用下的圖紙命令新建圖紙。02然後創...
  • UG數控車編程
    發表於:2024-01-01
    本方法以UG11為例。操作方法(01)首先為了方便後面的工作,我們需要把工件草圖畫在x-y平面(02)迴轉出來後點擊加工(03)然後選擇lache-turning(04)創建刀具,根據自己的需求選擇想要的刀(05)配置一通後...
  • UG中如何直接插入長方體?
    發表於:2020-01-02
    長方體是一種常見的幾何體,共有六面十二稜邊,一般的三維建模都是通過矩形拉伸成長方體,那麼你們是否知道UG有自帶的長方體可以直接調用呢?工具/材料電腦UG10.0操作方法打開UG10.0軟件,新建...
  • UG軟件公差在哪裏設置
    發表於:2024-03-03
    UG軟件中要設置的公差有幾種,下面為大家介紹一下。操作方法(01)一、建模公差。在建模過程中設定這一參數影響到模型的精細及布爾運算的結果(有時進行面爾運算時出錯就要考慮下是不是公差的...
  • UG如何畫齒輪
    發表於:2024-03-02
    齒輪在機械行業裏運用很廣,那麼如何畫出齒輪的3D呢?由於齒輪是標準件,所以只要知道齒輪的標準參數,可利用UG軟件自帶的功能把齒輪畫出來。操作方法(01)打開電腦上的NX8.0,在彈出的對話框裏選...
  • UG畫圖技巧:[4]建模實例
    發表於:2024-03-02
    本中使用了UG軟件的一個新指令-拔模,具體操作步驟請看本;(附帶有畫圖視頻)説明:為便於大家閲讀,現把UG繪圖實例做成系列,由於之前發佈的3篇無法合併到系列中,本UG畫圖技巧系列將從第四例開始,請...
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