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  • UG三維建模中如何插入圖片
    發表於:2024-03-05
    筆者之前在CAD中演示瞭如何插入圖片,那麼在UG中又是如何操作這一功能的呢?請往下看,首先説明,這絕對不是PS。操作方法(01)打開UG10.0軟件,新建一個模型文件,使軟件進入到三維建模工作界面。(02)...
  • 3dmax吊頂建模教程
    發表於:2024-01-02
    用3DMAX2015輕鬆打造歐式天花吊頂模型教程操作方法(01)1、如圖,畫個矩形和四個等大的圓。注意圓心捕捉矩形的四個頂點。然後複製一份並隱藏備用。(02)2、其中一份轉養條線並附加到一起,再畫...
  • Rhino三維實體建模詳解
    發表於:2024-01-01
    這篇文檔詳細介紹Rhino三維實體建模詳解方法/步驟:Boss方式(01)以平面曲線於曲面或多重曲面上建立凸轂。步驟:Select平面曲線。選取一個曲面或多重曲面為邊界。具體操作步驟如圖2所示方法/...
  • 3dmax怎樣單面建模
    發表於:2024-01-07
    3dmax在模型創建方面是非常強大的,這是有目共睹的,在模型創建時有一種簡單的方法就是單面建模,這個方法在室內設計上是經常用的,下面我們就來看看使用3dmax怎樣單面建模的吧。操作方法(01)打...
  • maya建模一艘簡易的小帆船
    發表於:2023-12-28
    今天説下maya的一個建模——maya建模一艘簡易的小帆船操作方法(01)打開maya軟件,新建一個盒子,然後添加循環邊,具體怎麼加,看我的示意圖你就明白了,不多説了(02)右擊,選中面,然後選擇擠壓命令,向下...
  • CAD三維建模如何進行着色?設置着色顏色?
    發表於:2024-03-03
    本文主要講述在CAD繪圖軟件中如何對三維建模圖形進行着色的操作過程,通過着色並更改着色顏色也是我們要了解的知識點,下文即為操作講解過程,希望能幫助大家對三維建模有初步的認識和提高...
  • 怎樣在max中圖片建模?
    發表於:2024-03-06
    圖片建模,顧名思義就是根據圖片來建模型,將在Photoshop軟件中處理過的圖片(找到滅點的圖片)導入max,根據圖片中來找回圖片相機角度,搭建體塊,建模。當然圖片也可以不處理,直接導入max中根據自...
  • 3dmax歐式沙發建模教程
    發表於:2024-01-05
    3dsmax是一款三維製作軟件,該軟件在模型製作上功能是非常強大的,下面我們就來看看使用該軟件是如何製作歐式沙發的吧。操作方法(01)在桌面上雙擊3dsmax的快捷圖標,打開3dsmax這款軟件,進入3d...
  • 推薦五個免費UML建模工具
    發表於:2024-01-04
    對於軟件開發而言,統一建模語言UML為軟件開發的全生命週期過程提供模型化和可視化支持,因此對於軟件開發而已這是非常重要的,本文將分享幾種UML建模工具操作方法(01)WORD工具。利用word工具...
  • maya基礎建模教程
    發表於:2024-02-29
    maya在新版本建模入門知識的改進,提高了建模的的細節。下面我們簡單介紹一下,maya的基礎建模知識,主要的步驟內容如下:2012基礎建模教程入門知識的改進,想向大家介紹maya2012的建模知識;2.平...
  • 3dmax牆體建模教程
    發表於:2024-03-02
    利用3dmax創建牆體是建模的第一步,也是比較基礎一步,本篇將帶大家利用cad文件來創建牆體,尤其是做室內設計的同學們,這種方法很實用。操作方法(01)打開cad,找到原始結構圖,只留下牆體的部分,多...
  • 3dmax室內建模教程
    發表於:2024-01-09
    3dmax室內建模是個非常有用的東西,要學的東西有很多,今天我就來講講它。操作方法(01)打開3dmax,選擇自定義的單位設定。(02)單位設置為毫米。(03)畫一個長方體,定義它的長寬高。(04)修改法線,把牆體...
  • cad怎麼三維建模
    發表於:2024-03-02
    CAD是一款功能強大的圖形繪製軟件,使用該軟件不僅可以繪製二維圖形,也可以進行三維建模,下面我們就來看看使用CAD如何進行三維建模的吧。操作方法(01)我們首先需要把CAD這款軟件打開,打開CAD...
  • Maya建模材質上色及渲染處理
    發表於:2024-02-01
    由於阿凡達的出色特效備受青眯,Maya軟件也廣為人知,吸引了不少人嘗試自己建模創造自己的虛擬偶像。各式各樣的模型脱引而出,也有各種問題也隨之而來。本次是為新手摸索介紹的基本教程,望能...
  • 初學者怎麼用3D建模
    發表於:2023-12-26
    越來越多的人願意自己去設計自己的房子,不願意去裝修公司,但有時侯想把自己的想法展現在自己的眼前,想自學點3D,但又不知道怎麼入手,那麼怎麼用3D建模呢?操作方法(01)3D建模是學3D的關鍵,也是初...
  • 如何用AutoCAD做三維建模
    發表於:2018-01-29
    我們使用CAD不僅可以繪製平面圖,也可以製作三維模型,下面我們就來看看如何用AutoCAD做三維建模的吧。操作方法打開CAD這款軟件,進入CAD的操作界面,在該界面右下方找到切換空間選項,點擊該選...
  • 如何利用多張圖片還原模型(圖片建模方法推薦)
    發表於:2024-03-07
    如今我們能通過許多途徑獲得模型,最常見的有人工手動建模(如3dmax,maya等建模軟件),但是過程不免繁雜而且效率低下,而利用多張圖片進行建模能更好地節省時間,還能使模型更為真實。這裏介紹一...
  • 如何使用PowerDesign進行數據庫建模
    發表於:2018-09-22
    我們設計數據庫之前一般都會使用PowerDesign進行建模,那麼如何操作呢?下面小編給大家演示分享一下。工具/材料PowerDesign操作方法首先打開PowerDesign軟件,點擊頂部的File菜單,選擇下拉菜...
  • Pro/E三維建模中如何用倒圓角命令給實體倒圓角
    發表於:2018-07-05
    工具/材料電腦Pro/E軟件倒圓角命令操作方法打開Pro/E軟件,新建一個實體零件,模式默認為缺省。通過拉伸操作,造一個正方體作為演示所用。激倒圓角命令,具體方法:執行【插入】-【倒圓角】設置...
  • 3DMAX教程室內設計傢俱建模
    發表於:2024-03-02
    我們經常説的3DMAX,英文全稱3DStudioMax是AUTODESK公司是Autodesk公司開發應用於三維場景,動畫開發的軟件,當然我們今天準備學習應用的是掌握3DMAX室內設計方面的操作步驟的教程。操作方...
  • 高精傢俱建模—3DsMax製作歐式雕花櫃子
    發表於:2024-01-04
    多邊形建模是3dsMax的常用方法,被廣泛應用於遊戲製作、建築模型製作等領域,這裏所講的高精傢俱建模只是其中很小的一部分,但所有模型的創建流程是一樣的,那就是先準備好一個基礎造型,再將其...
  • c4d卡通角色建模教程
    發表於:2024-03-02
    有些人想用c4d做角色建模,但是又苦於沒有辦法,那麼小編今天就在這裏給大家分享一點我的小,希望可以給你們帶來幫助。操作方法(01)關鍵要把握好整個物體的平衡,而不是改變他的形狀。首先把立...
  • UG建模中螺紋的畫法
    發表於:2024-03-03
    日常生活中我們經常會用到螺釘螺帽螺栓,下面我們來學習下UG建模中螺紋的畫法。操作方法(01)首先我們線畫一個直徑8,長20的圓柱,如圖,選擇圓柱命令,輸入直徑和高度值(02)點擊確定,得到如圖圓柱,作...
  • 3dmax的模型建模的瞭解
    發表於:2024-02-01
    3dmax模型的構建是我們整個製作過程的開端,有好的開始才有完美的結果。我們需要對模型的建模把握好,下面簡單瞭解3dmax模型建模方法,主要的內容部分:1.對於文字標示,這裏簡單地利用3dmax系...
  • Rhino犀牛軟件如何曲面建模
    發表於:2024-01-31
    Rhino豐富的曲面建模工具能讓建模過程變得更加高效,但很多Rhino新手往往因為對Rhino的各種曲面建模工具不夠了解而走彎路。接下來,本篇指南將為Rhino新手們介紹:如何使用Rhino常用的曲面...
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