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mmd模型怎麼做

欄目: 電腦 / 發佈於: / 人氣:2.8W

這裏是入坑建模有一段時間的欣淚,平時沒事愛搗鼓ps和翻唱後期什麼的,最近又迷上了建模。此貼的目的是給想要入坑建模方面的小夥伴們,幫助瞭解建模各方面的知識,學習起來也不會太混亂。

操作方法

(01)MMD(Mikumikudance)是通過導入3D模型,在裏面手動調整骨骼擺出一系列動作,使模型能夠跳舞的一款軟件,可導入的模型格式一般為pmd,pmx,x。其中模型可分為可動模型(人物 動物)和不可動模型(場景 道具等)。模型的類型有很多,像常見的TDA式,三媽式等,這裏就不一一列舉了。而MME(MikuMikuEffect)是可以在MMD中加入特效的一款插件,比如水面效果,發光等特效。

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(02)模型包括,模型本身(身體,頭髮,服飾,這些都是在建模軟件裏完成的)骨骼【稱為綁骨】,剛體,刷權重(可在建模軟件完成,也可在PE裏面編輯)舉例一個模型講下

mmd模型怎麼做 第2張

(03)這是在pe裏面顯示的模型,當然你現在看到的模型是沒有貼圖的。所謂貼圖就是包裹在模型身上的圖片文件,一般格式為bmp,png,tga

mmd模型怎麼做 第3張

(04)這是模型上的皮膚貼圖

mmd模型怎麼做 第4張

(05)這是模型的服飾貼圖等等只要是模型身上的配件都會有貼圖一定要把貼圖和模型文件放在同一個文件夾裏,模型才能顯示貼圖

mmd模型怎麼做 第5張

(06)看見模型上的圈圈和線了麼,這就是骨骼了。用來控制模型,通過移動和旋轉骨骼來做出動作。其中圓形的骨骼只可以旋轉,方形的骨骼既可以旋轉也可以移動

mmd模型怎麼做 第6張

(07)圖為剛體的形】然後,這些一塊一塊的就是我們説的剛體了。它可以控制模型某些部位受重力的影響,比如裙子,頭髮。通過物理演算可以使頭髮飄動,同理裙子這些也一樣。其次剛體還能幫助調整頭髮穿過身體,腳穿過裙子這些問題。

mmd模型怎麼做 第7張

(08)附上剛體的線權重的作用打個比方就像我們的手指,是通過骨骼來控制的,刷權重就是把人物的部位和相應的骨骼拼接起來,從而通過調整手指骨骼讓手指動起來的原理。

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