Maya 2017 的建模工具非常強大,但是我們在製作的過程中也很容易遇到一些困難,那麼,步驟簡單,本文將教你如何在 Maya 2017 裏翻轉模型法線!
(01)第一步:啟動 Maya,打開模型(省略模型如何製作),我們可以看到這裏,很明顯,原本是灰色的模型結果出現了不應該出現的黑色。
(02)第二步:我們先把模型的面選好。
(03)第三步:來到頂部,模塊改成 Modeling ,之後打開 Mesh Display,再點擊 Reverse 按鈕。
(04)第四部:大功告成!已經變成了我們想要的樣子了!
版本要相同,本人用的是 Maya 2017。
Reverse 後面的小方框可以設置選項。
可以隨便轉載,目的就是讓大家獲得幫助!
感謝觀看本。