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LOL成敗皆因大龍:告訴你們打大龍的意義

欄目: 遊戲 / 發佈於: / 人氣:3.14W

時常關注LOL比賽的大家也知道,幾乎每一場比賽大龍都是決定勝負的關鍵。眾所周知,大龍的buff能夠回藍回血加法強和攻擊力。撇開這些buff效果不説,我認為很多召喚師們還是不理解大龍buff真正能夠給他們帶來什麼樣的作用。因為我們也知道AD/AP的概念了,我也不打算來墨跡的告訴你們這個buff有什麼效果。但我會圍繞【大龍】來談談其他相關的東西:為什麼打大龍在比賽中這麼重要呢?

操作方法

(01)大龍是唯一個能夠即時給你增益狀態的生物雖然説LOL裏還有其他的小兵野怪能夠給你錢去買裝備優化你的屬性,但並不能持續的給你戰鬥力讓你不斷的推塔或者以一個大優勢完成一個團戰。在你打完大龍之後,想要抓對面的話,大龍buff的增益使你得到最好的時機去擊殺敵人。在我方打大龍的時候,因為對面沒有大龍的視野,所以地方肯定會去大龍那插眼。你不想也沒理由免費把大龍送給敵方吧。一個隊伍必須要把敵方放在大龍buff的眼全都拆了,這樣也製造了個他們認為能夠打大龍的想法。一般情況下敵方發現大龍那的眼被拆了,肯定會回來放眼的對不對?大錯特錯!不按常理操作的隊伍會躲在草叢裏,如果你想過去排眼的話,直接秒了你。為啥?因為他們根本就不需要大龍的buff。一個隊伍如果足夠的強大了,會用眼當做誘餌,吸引敵人到草叢或者比較狹隘的地形,通常他們會在那邊放個陷阱或者等到敵人到達那個地點放個羣控技能。

LOL成敗皆因大龍:告訴你們打大龍的意義

(02)地圖壓力像上面一點提到的,我方我大龍周圍的眼都排掉了,肯定會讓對面按耐不住的過來大龍這邊再做視野。這時候,能夠體現一個隊伍是強是弱就表現在他們帶兵線和地圖控線的能力了。讓兵線慢慢的分兩路推進。如果這樣能夠使地方迫於兵線壓力之下回去收兵,那麼你就拿了次免費大龍,勝利的概率也大大增多。控制兵線(特別是上路,因為這對紫色方和藍色方而言都是離大龍最遠的一路)尤其兩路分腿能夠施加地方防守塔的壓力,同時在大龍爭奪的時候,這樣的壓力能夠很好的約束敵方的行動,讓你大龍的時候更輕鬆。

(03)一個大龍buff能夠鼓舞我方贏得比賽一些隊伍不知道防守水晶甚至在水晶旁farm總好過防守外塔時被擊殺。因為無論是哪一方進攻水晶的時候,他們可逃跑的空間非常的小,有一絲猶豫或犯錯的話都會很容易被小兵卡住或者被其他塔點到……然後很容易團滅。基地沒這麼容易被破,特別陣容裏風箏流的英雄(最好的例子是炸彈人,他可以持續的丟炸彈去騷擾對面,讓人不敢上前)。大龍所帶來的意義比他所描述的屬性多得多,除了增益buff還能帶給團隊信心,讓他們去除猶豫和錯誤去擊潰敵人的基地。

(04)回覆效果確保持續性戰鬥力因為大龍buff的回覆能力,你能夠造成對敵方的傷害同時在敵方塔下點塔。一波兵點塔幾次然後再後退,以此類推,塔總會抵擋不住攻勢而倒下。

(05)挽回局勢差距打大龍的獎勵是很豐富了,差不多6-7k。這樣即使在劣勢的時候能夠拉近很多經濟差距。通常拿了大龍buff之後,對面都不敢跟你打團。在掉了一座水晶後成功擊殺大龍,能夠拖延遊戲時間慢慢讓水晶重生,接下來的戰鬥會輕鬆的多,讓你有時間再去準備擊殺下一條大龍和下一次團戰,甚至帶兵推線。

(06)一次成功的大龍團戰,決定勝負因為大龍位於地圖中路下方,如果拿了大龍就可以直接推掉中路(因為大龍離中路是最近的)。然後再回城,找尋更多機會擊殺對方或者farm更新裝備。要注意的是,良好的視野是必須的,這是提供你更大的生存率和下一次團戰做準備的一大關鍵。

LOL成敗皆因大龍:告訴你們打大龍的意義 第2張

(07)挑戰一個隊伍的指揮和團結協作能力很多玩家總覺得決策能力不重要,且很少人有這樣的意識。許多玩家在大龍團戰時猶豫不定。而這時候更應該有一個人瞭解大致的局勢來決定什麼樣的行動是最有利於自己的隊伍的。即使是一次不適時機的團戰,只要全部人蔘加進去,也許結果並不是想象的那麼糟。

(08)結語:上面我所説的點都解釋了為什麼大龍對於整局遊戲如此的重要。因為大龍是所有“大事”的發生地。很多時候,隊伍裏總是缺少一個真正能做出決策的指揮導致整個隊伍錯失很多機會。因為大龍團戰敵我55開。大龍的攻擊也很高,如果你扛着大龍的傷害,敵方要偷大龍,那麼整個團戰的節奏就趨向於敵方,因為你沒有把握好打大龍的時機。(但是很多情況説的比做的容易)。希望我對於大龍的看法能夠幫助到眾多LOL玩家們,如果有什麼意見與我一起交流吧~

Tags:大龍 LOL 成敗